Улучшенный Life Tap
ПеремещёнУвеличивает количество Мана, получаемое заклинанием Life Tap, на 10%.
Classic Увеличивает количество Мана, получаемое заклинанием Life Tap, на 10%.
Позиция в Classic: Колдовство 2/3 → Колдовство 1/1
Classic → Forever
Посмотрите новые таланты, изменения позиций и эффектов, а также таланты, удалённые из текущего снимка. Сравните записанные описания беты с деревом Classic.
Показано изменений: 478 из 478
ИЗМЕНЕНИЯ КЛАССОВ
Увеличивает количество Мана, получаемое заклинанием Life Tap, на 10%.
Classic Увеличивает количество Мана, получаемое заклинанием Life Tap, на 10%.
Позиция в Classic: Колдовство 2/3 → Колдовство 1/1
Повышает ваш шанс попасть на 1% и снижает всю создаваемую вами угрозу на 4%.
Classic Снижает вероятность сопротивления врагов заклинаниям категории «Колдовство» на 2%.
Позиция в Classic: Колдовство 1/2 → Колдовство 1/2
Сокращает время произнесения заклинания «Порча» на 0,4 секунды и увеличивает наносимый им урон на 2%.
Classic Сокращает время произнесения Порча на 0.4 сек.
Позиция в Classic: Колдовство 1/3 → Колдовство 1/3
Увеличивает весь периодический урон, наносимый вашими заклинаниями Чернокнижник, на 1%.
Вы получаете «Жатву душ» на 10 секунд, если жертва убита под действием вашего «Похищения души». Жатва душ позволяет вашему Мана регенерировать со скоростью 50% от нормальной во время произнесения заклинаний и увеличивает регенерацию вашего Мана на 50%.
Увеличивает потери здоровья или урон, наносимый заклинаниями «Похищение жизни», «Похищение души» и «Разрушение», на 7%.
Увеличивает урон, наносимый вашим «Проклятием агонии», на 5%.
Classic Увеличивает урон Проклятие агонии на 2%.
Позиция в Classic: Колдовство 3/1 → Колдовство 3/1
Дает вам 23% шанс избежать прерывания, вызванного уроном, во время поддержания или применения заклинаний «Похищение жизни», «Похищение Мана», «Похищение души» или «Разрушение».
Classic Дает 14% вероятности избежать прерывания уроном при поддержании Похищение жизни, Похищение маны или Похищение души.
Позиция в Classic: Колдовство 3/2 → Колдовство 3/2
Увеличивает эффект вашего следующего Проклятие «Слабости» или «Проклятия агонии» на 50% или вашего следующего Проклятие «Истощения» на 20%. Длится 30 сек.
Classic Усиливает следующую Проклятие слабости или Проклятие агонии на 50% либо следующую Проклятие изнеможения на 20%. Длится 30 сек.
Позиция в Classic: Колдовство 3/3 → Колдовство 3/3
Увеличивает бонус к критическому урону заклинаний «Порча», «Проклятие агонии», «Проклятие судьбы», «Похищение души», «Похищение жизни», «Вытягивание жизни» и «Разрушение» на 33%.
Увеличивает вероятность критического эффекта ваших заклинаний Тьма на 1%.
Дает вашим заклинаниям «Порча», «Похищение души», «Похищение жизни» и «Разрушение» с вероятностью 2% заставить вас войти в транс Тьма после нанесения урона противнику. Тьма Транс сокращает время произнесения следующего заклинания Тьма «Стрела» на 100%.
Classic Порча и Похищение жизни после нанесения урона с вероятностью 2% вводят вас в Теневой транс, сокращающий время произнесения следующей Стрела Тьмы на 100%.
Позиция в Classic: Колдовство 4/2 → Колдовство 4/2
Снижает скорость передвижения цели на 30% на 12 сек. Только один Проклятие на Чернокнижник может быть активен на любой цели.
Classic Снижает скорость передвижения цели на 10% на 12 сек. На цели может действовать лишь одно проклятие от каждого чернокнижника.
Позиция в Classic: Колдовство 5/3 → Колдовство 4/3
Передаёт 11 единиц здоровья от цели к заклинателю каждые 3 секунды. Длится 30 сек.
Classic Передает от цели заклинателю 15 здоровья каждые 3 сек. Длится 30 сек.
Позиция в Classic: Колдовство 5/2 → Колдовство 5/2
Увеличивает наносимый урон или здоровье, потраченное вашими заклинаниями «Похищение жизни», «Похищение души» и «Разрушение», на 4% за каждый из ваших остальных Колдовство эффектов, активных на цели, вплоть до максимального увеличения в 12%.
Увеличивает наносимый урон или количество жизней, вытягиваемых вашими заклинаниями Тьма, на 1%.
Classic Увеличивает наносимый урон или количество жизней, вытягиваемых вашими заклинаниями Тьма, на 2%.
Позиция в Classic: Колдовство 6/2 → Колдовство 6/3
Разрывает цель изнутри, нанося 36 Тьма урона каждую 1 секунду и увеличивая урон, получаемый ею от других ваших эффектов постепенного урона Тьма, на 10%. Длится 6 сек.
Усиливает эффект Проклятие слабости на 6%.
Если вы убиваете цель при похищении ее души, с вероятностью 50% увеличивает восстановление маны на 100% на 10 сек. Также позволяет восстанавливать ману при произнесении заклинаний с 50% обычной скорости.
Увеличивает количество здоровья, похищаемого Похищение жизни, на 2%.
Увеличивает дальность заклинаний категории «Колдовство» на 10%.
15% маны, похищенной Похищение маны, наносит урон противнику.
Усиливает замедление Проклятие изнеможения на 5%.
Похищает 150 маны питомца и возвращает вам 100%.
Увеличивает количество здоровья, передаваемое вашим заклинанием Здоровье Воронка, на 20%, снижает стоимость его здоровья на 15% и уменьшает всю угрозу, создаваемую вашей Здоровье Воронкой, на 50%. Позволяет использовать Здоровье Воронку независимо от здоровья вашего демона.
Classic Увеличивает передачу здоровья Канал здоровья на 10%.
Позиция в Classic: Демонология 2/1 → Демонология 1/1
Увеличивает урон заклинания «Огненная стрела» вашего беса на 10% и эффект заклинания Огонь «Щит» на 10%.
Classic Усиливает Огненная стрела, Огненный щит и Кровавый союз беса на 10%.
Позиция в Classic: Демонология 1/2 → Демонология 1/2
Увеличивает общее количество Выносливость на 3%.
Classic Увеличивает общую выносливость на 3%, но снижает общий дух на 1%.
Позиция в Classic: Демонология 1/3 → Демонология 1/3
Увеличивает весь урон, наносимый вашими питомцами Бесом, Странником Бездны, Суккубом, Инкубом и Охотником Скверны, на 2%.
Classic Увеличивает урон в ближнем бою демона Бездны, суккуба, инкуба и охотника Скверны на 4%.
Позиция в Classic: Демонология 4/3 → Демонология 1/4
Повышает эффективность заклинаний «Шкура Демона» и «Демон Броня» на 15%.
Увеличивает максимальное здоровье и Мана вашего Беса, Странника Бездны, Суккуба, Инкуба и Охотника Скверны на 5%, а также увеличивает максимальное значение Мана на 5%.
Classic Увеличивает максимальное здоровье беса, демона Бездны, суккуба, инкуба и охотника Скверны на 3%.
Позиция в Classic: Демонология 3/3 → Демонология 2/3
Вы исцеляете своего питомца на 8% от всего нанесенного вами урона от заклинаний. Когда вы получаете Мана от Life Tap, ваш призванный демон получает 50% от полученного вами Мана.
При активации приносит в жертву призванного Демона, чтобы усилить противоположный аспект вашей силы, предоставляя вам эффект, который длится 2 часа. Эффект отменяется при вызове любого Демона. Бес: увеличивает ваш урон Тьма на 15%. Странник Бездны: восстанавливает 2% от вашего общего количества Мана каждые 4 секунды. Суккуб/Инкуб: увеличивает ваш урон Огонь на 15%. Охотник Скверны: восстанавливает 3% от вашего общего количества Здоровье каждые 4 секунды.
Classic При активации приносит вызванного демона в жертву и дает эффект на 30 мин. Призыв любого демона отменяет эффект. Бес: увеличивает урон огнем на 15%. Демон Бездны: восстанавливает 3% общего здоровья каждые 4 сек. Суккуб/инкуб: увеличивает урон темной магией на 15%. Охотник Скверны: восстанавливает 2% общей маны каждые 4 сек.
Позиция в Classic: Демонология 5/2 → Демонология 3/2
Сокращает время произнесения заклинаний «Имп», «Странник Бездны», «Суккуб», «Инкуб» и «Вызов охотника Скверны» на 2 секунды, а стоимость Мана на 20%.
Classic Сокращает время произнесения заклинаний «Имп», «Странник Бездны», «Суккуб», «Инкуб» и «Вызов охотника Скверны» на 2 секунды, а стоимость Мана на 20%.
Позиция в Classic: Демонология 4/2 → Демонология 3/3
Уменьшает время восстановления заклинания Душа Огонь на 45%. Когда вы применяете Тьма «Стрелу» или «Жгучую боль» к врагу со здоровьем ниже 35%, он наносит на 3% больше урона, и в течение следующих 10 секунд время произнесения вашего заклинания «Душа Огонь» сокращается на 20% и не требует осколков души.
Время произнесения вашего следующего заклинания «Вызов беса, Странника Бездны, Суккуба, Инкуба или Охотника Скверны» сокращается на 5,5 секунды, а стоимость Мана снижается на 50%.
Classic Время произнесения вашего следующего заклинания «Вызов беса, Странника Бездны, Суккуба, Инкуба или Охотника Скверны» сокращается на 5,5 секунды, а стоимость Мана снижается на 50%.
Позиция в Classic: Демонология 3/2 → Демонология 4/3
Ваша «Жгучая боль» создает на 17% меньше угрозы и клеймит цель на 10 сек. Следующие 2 атаки вашего питомца по цели создают высокую угрозу и наносят от 65 до 68 Огонь или Тьма урона в зависимости от питомца.
Увеличивает снижение на Сила атаки «Порченой крови» вашего Охотника Скверны, исцеления от его «Магии Пожирания» и уровня обнаружения его «Паранойи» на 10%, а также сокращает время восстановления его «Блокировки заклинаний» на 2 секунды.
При активации 30% всего урона, получаемого заклинателем, вместо этого получает ваш Бес, Странник Бездны, Суккуб, Инкуб или Демон-Охотник Скверны. Кроме того, и Демон, и мастер будут наносить на 3% больше урона. Длится до тех пор, пока Демон активен.
Classic При активации 30% получаемого вами урона переносится на беса, демона Бездны, суккуба, инкуба или охотника Скверны. Демон и хозяин также наносят на 3% больше урона. Действует, пока демон активен.
Позиция в Classic: Демонология 7/2 → Демонология 5/2
Увеличивает урон от ваших заклинаний и урон от заклинаний вашего питомца-демона до 33% от вашего уровня, пока у вас активен призванный питомец-демон.
Предоставляет как Чернокнижник, так и вызванному демону эффект, пока этот демон активен. Бес — увеличивает наносимый урон на Огонь на 2%. Странник Бездны — уменьшает получаемый физический урон на 2%. Суккуб/Инкуб — увеличивает наносимый урон на Тьма на 2%. Охотник Скверны — уменьшает получаемый магический урон на 2%.
Classic Дает чернокнижнику и вызванному демону эффект, пока демон активен. Бес: снижает угрозу на 4%. Демон Бездны: снижает получаемый физический урон на 2%. Суккуб/инкуб: увеличивает весь урон на 2%. Охотник Скверны: повышает все сопротивления на 0.2 за уровень.
Позиция в Classic: Демонология 6/3 → Демонология 6/3
Эффект «Демонической жертвы» больше не отменяется при вызове другого питомца-демона. Повторный вызов принесенного в жертву питомца все равно отменит эффект.
Увеличивает восстановление здоровья от Камень здоровья на 10%.
Увеличивает максимальную ману беса, демона Бездны, суккуба, инкуба и охотника Скверны на 3%.
Снижает штраф к скорости атаки и произнесения от Порабощение демона на 2% и вероятность сопротивления на 2%.
Увеличивает дополнительный урон огнем от камней огня и их эффект на 15%.
Увеличивает урон, поглощаемый Камень чар, на 15%.
Увеличивает дальность действия ваших наносящих урон заклинаний на 10%.
Classic Увеличивает дальность заклинаний категории «Разрушение» на 10%.
Позиция в Classic: Разрушение 4/2 → Разрушение 1/1
Ваши критические удары Тьма Bolt увеличивают Тьма урон, получаемый целью от ваших атак, на 4% на 12 секунд.
Classic Критические эффекты Стрела Тьмы увеличивают урон темной магией по цели на 4% до воздействия 4 источников непериодического урона. Длится не более 12 сек.
Позиция в Classic: Разрушение 1/2 → Разрушение 1/2
Уменьшает время произнесения заклинаний Тьма «Стрела», «Жертвенный огонь» и «Испепеление» на 0,1 секунды, а заклинания «Душа» Огонь — на 0,4 секунды.
Classic Сокращает время произнесения Стрела Тьмы и Жертвенный огонь на 0.1 сек., а Ожог души — на 0.4 сек.
Позиция в Classic: Разрушение 2/2 → Разрушение 1/3
Уменьшает весь получаемый урон на 2%.
Уменьшает стоимость Мана ваших заклинаний Разрушение на 3%.
Classic Снижает затраты маны на заклинания категории «Разрушение» на 1%.
Позиция в Classic: Разрушение 1/3 → Разрушение 2/2
Увеличивает начальный урон вашего заклинания «Жертвенный огонь» на 10%, а ваше заклинание «Поджигание» с вероятностью 20% ошеломляет цель, снижая ее скорость передвижения на 50% на 5 секунд.
Classic Дает заклинаниям категории «Разрушение» 2% вероятности вызвать головокружение у цели на 5 сек.
Позиция в Classic: Разрушение 2/3 → Разрушение 2/3
Увеличивает бонус к критическому урону ваших заклинаний Разрушение на 20%.
Classic Увеличивает бонус к критическому урону ваших заклинаний Разрушение на 100%.
Позиция в Classic: Разрушение 5/3 → Разрушение 3/2
Мгновенно наносит цели от 65 до 73 Тьма урона. Если нетривиальная цель умирает в течение 8 секунд после попадания «Теневого ожога», заклинатель получает осколок души.
Classic Мгновенно наносит 91–104 урона темной магией. Если цель умирает в течение 5 сек. после Ожог Тьмы и дает опыт или честь, заклинатель получает осколок души.
Позиция в Classic: Разрушение 3/4 → Разрушение 3/3
Дает вам 23% шанс сопротивляться прерыванию, вызванному уроном при произнесении или поддержании любого заклинания Разрушение.
Classic Дает 35% вероятности сопротивления прерыванию уроном при поддержании Огненный ливень, Адское пламя или Ожог души.
Позиция в Classic: Разрушение 4/1 → Разрушение 4/1
Увеличивает вероятность критического удара вашего заклинания «Жгучая боль» на 3% и урон, наносимый всеми вашими заклинаниями Разрушение, на 3%.
Classic Повышает вероятность критического эффекта Жгучая боль на 2%.
Позиция в Classic: Разрушение 4/4 → Разрушение 4/2
Поджигает цель, на которую уже действует ваше заклинание «Жертвенный огонь», нанося от 88 до 110 Огонь урона и поглощая ваш эффект «Жертвенный огонь».
Classic Поджигает цель под действием Жертвенный огонь, нанося 249–316 урона огнем и поглощая Жертвенный огонь.
Позиция в Classic: Разрушение 7/2 → Разрушение 4/3
Дает вашему заклинанию Души Огонь шанс 13% оглушить цель на 3 секунды, а заклинаниям Дождя Огонь и Адского огня с вероятностью 13% в течение их продолжительности оглушить цели, которым они наносят урон, на 3 секунды.
Classic Дает Огненный ливень, Адское пламя и Ожог души 13% вероятности оглушить цель на 3 сек.
Позиция в Classic: Разрушение 5/1 → Разрушение 5/1
Воздействует на цель на 5 минут, в результате чего 15% всего урона, нанесенного Чернокнижник другим целям, также наносится проклятой цели. «Проклятие хаоса» ограничено одной целью, и только одно «Проклятие» на Чернокнижник может быть активно на любой цели.
Увеличивает вероятность критического удара вашего заклинания «Поджигание» на 8%.
Поражение врага с помощью «Поджигания» увеличивает весь наносимый вами урон на Тьма на 2% на 20 секунд, а попадание по врагу с помощью «Теневого ожога» увеличивает весь наносимый вами урон на Огонь на 2% на 20 секунд. Кроме того, «Поджигание» имеет 20%-ный шанс не израсходовать «Жертвенный огонь», а «Теневой ожог» имеет 20%-ный шанс мгновенно вернуть осколок души.
Наносит от 99 до 113 Огонь урона вашей цели и дополнительно 25% урона, если цель находится под действием «Жертвенного огня».
Сокращает время произнесения Огненная стрела беса на 0.5 сек.
Сокращает время восстановления Всплеск боли суккуба и инкуба на 3 сек.
Повышает вероятность критического эффекта заклинаний категории «Разрушение» на 1%.
Увеличивает начальный урон Жертвенный огонь на 5%.
Увеличивает урон, наносимый вашими заклинаниями Огонь, на 2%.
ИЗМЕНЕНИЯ КЛАССОВ
Увеличивает количество исцеления заклинаниями Свет Свет, Вспышка Света и Свет Шок на 4%.
Classic Увеличивает исцеление от Свет небес и Вспышка Света на 4%.
Позиция в Classic: Свет 3/1 → Свет 2/1
Дает вашим заклинаниям «Вспышка Света», Свет «Свет» и «Бдение Света» шанс 35% не терять время произнесения при получении урона.
Classic Дает Вспышка Света и Свет небес 14% вероятности не терять время произнесения при получении урона.
Позиция в Classic: Свет 2/2 → Свет 2/2
Увеличивает урон, наносимый вашими Печатями и Правосудиями, на 5%.
Classic Увеличивает урон Печать праведности и Правосудие праведности на 3%.
Позиция в Classic: Свет 2/3 → Свет 2/3
Уменьшает длительность эффектов страха и дезориентации на вас на 15%.
Classic Повышает вероятность сопротивления страху и дезориентации на дополнительные 5%.
Позиция в Classic: Свет 3/4 → Свет 2/4
Предоставляет вам иммунитет к эффектам безмолвия и прерывания. Длится 6 сек.
Позволяет 10% вашей Мана регенерации продолжаться во время произнесения заклинания.
Снижает затраты маны на заклинания «Очищение» и «Очищение» на 10%, а также сокращает время восстановления заклинаний «Экзорцизм» и Свет Гнев на 17%.
Ваши критические удары Свет «Шок» и «Вспышка Света» сокращают время применения следующего применения Свет «Свет» в течение 15 секунд на 0,5 секунды.
После получения критического эффекта от заклинаний «Вспышка света», Свет Свет, «Бдение света» или Свет «Шоковое исцеление» у вас есть 20% шанс получить Мана, равный 50% базовой стоимости заклинания.
Classic После критического исцеления от Вспышка Света, Свет небес или Шок небес с вероятностью 20% восстанавливает ману в размере базовой стоимости заклинания.
Позиция в Classic: Свет 4/2 → Свет 4/2
При активации дает вашему следующему заклинанию «Вспышка Света», Свет Свет или Свет Шок 100% шанс критического эффекта.
Classic При активации дает вашему следующему заклинанию «Вспышка Света», Свет Свет или Свет Шок 100% шанс критического эффекта.
Позиция в Classic: Свет 5/2 → Свет 4/3
Повышает ваш шанс попасть заклинаниями Свет на 6%.
Поражает цель энергией Свет, нанося от 129 до 139 Свет урона врагу или от 110 до 118 исцеления союзнику.
Classic Поражает цель священной энергией, нанося врагу 204–220 урона светлой магией или исцеляя союзника на 204–220.
Позиция в Classic: Свет 7/2 → Свет 5/2
Увеличивает урон ваших заклинаний Свет на 5% против первых 4 врагов, вошедших в ваше освящение.
Увеличивает вероятность критического удара ваших заклинаний Свет «Шок» и Свет «Удар» на 3%, а всех остальных заклинаний — на 1%.
Classic Увеличивает вероятность критического эффекта ваших заклинаний Свет на 1%.
Позиция в Classic: Свет 6/3 → Свет 6/3
Применяет к цели эффект "Бдение Света" на 30 сек. Ваш следующий шок Свет, наложенный на них, не вызывает перезарядки и заставляет вражеские цели получать от 175 до 189 Свет урона и возмещать 75% стоимости Мана «Бдения Света», или союзным целям исцелять свою группу на 325–343 ед. У Паладин может быть только одно активное «Бдение Света» на группу.
Освящает землю под паладином, нанося входящим в область врагам 64 урона светлой магией за 8 сек.
Увеличивает броню от предметов у цели Возложение рук на 15% на 2 мин. Также сокращает время восстановления Возложение рук на 10 мин.
Усиливает эффект Благословение мудрости на 10%.
Увеличивает длительность Правосудие Света и Правосудие мудрости на 10 сек.
Увеличивает ценность вашей брони от предметов на 2%.
Classic Увеличивает ценность вашей брони от предметов на 2%.
Позиция в Classic: Защита 2/4 → Защита 1/2
Наносящие урон рукопашные атаки против вас имеют 10% шанс увеличить ваш шанс заблокировать на 6%. Длится 10 секунд или 5 блоков.
Classic После получения критического удара повышает вероятность блокирования щитом на 6%. Длится 10 сек. или 5 блокирований.
Позиция в Classic: Защита 1/3 → Защита 1/3
Повышает ваш шанс попасть на 1%.
Classic Повышает вероятность попадания оружием ближнего боя на 1%.
Позиция в Classic: Защита 2/1 → Защита 2/1
Сокращает время восстановления вашего «Благословения Защита» на 1 минуту и увеличивает продолжительность вашего «Благословения свободы» на 3 секунды.
Classic Сокращает время восстановления Благословение защиты на 60 сек. и увеличивает длительность Благословение свободы на 3 сек.
Позиция в Classic: Защита 2/2 → Защита 2/2
Увеличивает ваш навык защиты на 4.
Classic Повышает навык защиты на 2.
Позиция в Classic: Защита 3/4 → Защита 2/4
Когда щит «Печать Неистовство» полностью поглощается, восстанавливается 60 Мана с увеличением на 15% за каждый уровень, на котором атакующий находится выше вас, вплоть до 45%.
Пока действует Праведность Неистовство, весь получаемый урон снижается на 2%.
Classic Увеличивает угрозу от Праведное неистовство на 16%.
Позиция в Classic: Защита 3/2 → Защита 3/2
Увеличивает количество урона, поглощаемого вашим щитом, на 10% и дает вашим блокам 33% шанс восстановить 6% от вашего максимума Мана. Может происходить только раз в 3 секунды.
Classic Увеличивает поглощаемый щитом урон на 10%.
Позиция в Classic: Защита 3/3 → Защита 3/3
Увеличивает общее количество Выносливость на 2% и сокращает время восстановления заклинаний «Божественный щит», «Божественный Защита» и «Оплот храмовника» на 30 секунд.
Завершает оставшееся время восстановления вашей способности «Правосудие» и снижает стоимость следующего «Правосудия» в Мана на 100%.
Увеличивает урон, наносимый одноручным оружием ближнего боя, на 3%.
Classic Увеличивает урон одноручного оружия ближнего боя на 2%.
Позиция в Classic: Защита 6/3 → Защита 4/2
При активации эта способность дает вам поглощающий щит, равный 100% от вашего максимального запаса здоровья, на 8 секунд. Применяет Терпение на 1 мин. Невозможно применить, пока активно «Терпение».
Дает вам 8% шанс получить дополнительную атаку после блокировки рукопашной атаки и 20% шанс получить дополнительную атаку после того, как вы стали жертвой непериодического критического удара.
Classic После получения критического удара дает 20% вероятности дополнительной атаки.
Позиция в Classic: Защита 5/3 → Защита 5/3
Увеличивает угрозу, создаваемую вашей способностью Свет «Удар», на 5%. Пока активен Праведный Неистовство, Свет «Удар» также снижает получаемый вами урон на 2% на 6 секунд.
Увеличивает вероятность блокирования на 20% на 10 секунд и наносит 110 Свет урона за каждую заблокированную атаку во время активности. Урон, вызванное Свет Щит, вызывает 20% дополнительной угрозы. Каждый блок расходует заряд. 4 обвинения.
Classic Повышает вероятность блокирования на 30% на 10 сек. и наносит 65 урона светлой магией за каждую заблокированную атаку. Урон Щит небес создает на 20% больше угрозы. Блокирование расходует заряд. 4 заряда.
Позиция в Classic: Защита 7/2 → Защита 7/2
Увеличивает бонус брони от Аура благочестия на 5%.
Благословляет союзника, увеличивая все характеристики на 10% на 5 мин. На игроке может действовать лишь одно благословение от каждого паладина одновременно.
Усиливает эффект Аура сосредоточенности на дополнительные 5% и повышает вероятность сопротивления немоте и прерыванию у затронутых членов группы еще на 5%.
Благословляет союзника, уменьшая весь получаемый урон максимум на 10 на 5 мин. При блокировании атаки ближнего боя атакующий получает 14 урона светлой магией. На игроке может действовать лишь одно благословение от каждого паладина одновременно.
Увеличивает ваш шанс Парирование на 1%.
Classic Увеличивает ваш шанс Парирование на 1%.
Позиция в Classic: Воздаяние 2/3 → Воздаяние 1/2
Снижает стоимость Мана всех заклинаний и способностей мгновенного применения на 2%.
Classic Снижает затраты маны на правосудия и печати на 3%.
Позиция в Classic: Воздаяние 1/3 → Воздаяние 1/3
Уменьшает время восстановления способности «Правосудие» на 1 секунду.
Classic Сокращает время восстановления Правосудие на 1 сек.
Позиция в Classic: Воздаяние 2/1 → Воздаяние 2/1
Снижает затраты маны на заклинания «Освящение», Свет «Гнев», «Экзорцизм» и «Молот гнева» на 20%.
Повышает ваш шанс нанести критический удар в ближнем бою на 1%.
Classic Повышает вероятность критического удара оружием ближнего боя на 1%.
Позиция в Classic: Воздаяние 3/2 → Воздаяние 2/3
Дает вашим наносящим урон атакам ближнего боя шанс уменьшить Сила атаки цели на 67 и увеличить ваш Сила атаки на 1% на 30 сек.
Classic Наносящие урон атаки паладина в ближнем бою могут снизить силу и ловкость цели на 5%.
Позиция в Classic: Воздаяние 3/1 → Воздаяние 3/1
Дает вашей способности «Правосудие» 33% шанс вернуть 20% Мана стоимости печати судьи.
Дает Паладин шанс нанести дополнительный Свет урон, равный 70% от обычного урона от оружия. На Паладин одновременно может быть активна только одна Печать. Длится 30 сек. Высвобождение энергии этой печати осудит врага, мгновенно нанося от 68 до 73 Свет урона и от 137 до 145, если цель оглушена или выведена из строя.
Classic Дает паладину шанс нанести дополнительный урон светлой магией в размере 70% обычного урона оружия. Одновременно активна только одна печать. Длится 30 сек. Высвобождение энергии печати мгновенно наносит врагу 68–73 урона светлой магией или 137–146, если цель оглушена или парализована.
Позиция в Classic: Воздаяние 3/3 → Воздаяние 3/3
Увеличивает скорость передвижения и скорость передвижения верхом на 8%. Это не суммируется с другими эффектами увеличения скорости передвижения.
Classic Увеличивает скорость передвижения и езды верхом на 4%. Не суммируется с другими эффектами ускорения.
Позиция в Classic: Воздаяние 3/4 → Воздаяние 3/4
Все критические удары по вам также наносят 5% урона, нанесенного атакующему. Урон от способности «Око за око» не превысит 50% от общего здоровья Паладин.
Classic Критические попадания заклинаний по вам также наносят заклинателю 15% полученного урона. Урон Око за око не превышает 50% общего здоровья паладина.
Позиция в Classic: Воздаяние 4/1 → Воздаяние 4/1
Увеличивает урон вашей способности Свет «Удар» на 20% и заставляет ее обновить все эффекты Правосудия на цели.
Увеличивает ваш физический урон и урон Свет на 1% на 30 секунд после нанесения непериодического критического удара. Суммируется до 3 раз.
Classic После критического удара оружием, заклинанием или способностью увеличивает физический урон и урон светлой магией на 3% на 8 сек.
Позиция в Classic: Воздаяние 6/2 → Воздаяние 5/2
Вводит противника в состояние медитации, выводя его из строя на срок до 6 сек. Любой нанесенный урон разбудит цель. Работает только против гуманоидов.
Classic Вводит противника в состояние медитации, выводя его из строя на срок до 6 сек. Любой нанесенный урон разбудит цель. Работает только против гуманоидов.
Позиция в Classic: Воздаяние 7/2 → Воздаяние 5/3
Увеличивает урон от заклинаний и исцеление до 33% от вашего Интеллект.
Сокращает время применения вашего «Молота гнева» на 0,5 секунды и снижает всю создаваемую вами угрозу на 10%, пока Праведник Неистовство не активен.
Снижает стоимость Мана ваших заклинаний Печати на 20%, а когда вы заменяете Печать Повеления, Печать Праведности, Печать Неистовство или Печать Правосудия на другую печать, вы получаете Эхо этой Печати. Ваша следующая атака ближнего боя применяет эффекты замененной Печати, поглощая Эхо.
Увеличивает бонус силы атаки ближнего боя от Благословение могущества на 4%.
Увеличивает бонус силы атаки ближнего боя от Печать воина Света и усиление урона светлой магией от Правосудие воина Света на 5%.
Увеличивает урон Аура воздаяния на 25%.
Увеличивает урон светлой магией членов группы в радиусе 30 м на 10%. На игроке может действовать только одна аура от каждого паладина одновременно.
ИЗМЕНЕНИЯ КЛАССОВ
Сокращает время произнесения заклинания «Гнев» на 0,1 секунды, а его стоимость Мана на 10%.
Classic Сокращает время произнесения Гнев на 0.1 сек.
Позиция в Classic: Баланс 1/1 → Баланс 1/2
Увеличивает периодический урон и исцеление от ваших заклинаний и способностей на 1%.
Снижает стоимость Мана ваших наносящих урон заклинаний на 8%.
Classic Снижает затраты маны на Лунный огонь, Звездный огонь, Гнев, Целительное прикосновение, Восстановление и Омоложение на 3%.
Позиция в Classic: Баланс 5/3 → Баланс 2/1
Увеличивает урон и вероятность критического удара заклинания «Лунный огонь» на 5%.
Classic Увеличивает урон и вероятность критического эффекта Лунный огонь на 2%.
Позиция в Classic: Баланс 2/2 → Баланс 2/2
Увеличивает шанс критического удара заклинаниями и атаками ближнего боя на 2%.
Увеличивает дальность действия ваших атакующих заклинаний Баланс на 10% и повышает вероятность попадания на 2%.
Classic Увеличивает дальность Гнев, Гнев деревьев, Волшебный огонь, Лунный огонь, Звездный огонь и Гроза на 10%.
Позиция в Classic: Баланс 3/4 → Баланс 2/4
Увеличивает урон, наносимый вашим заклинанием «Опутывающие корни», на 25%, а его жертвы могут получить на 25% больше урона, не прерывая эффекта.
Classic Дает 40% вероятности избежать прерывания уроном при произнесении Гнев деревьев.
Позиция в Classic: Баланс 2/1 → Баланс 3/1
Увеличивает продолжительность заклинаний «Лунный огонь» и «Омоложение» на 3 секунды, заклинания «Восстановление» на 6 секунд и заклинания «Рой насекомых» на 2 секунды.
Враг кишит насекомыми, что снижает их вероятность попадания атаками на 2% и наносит 48 ед. урона от сил природы в течение 12 сек.
Classic Рой насекомых снижает вероятность попадания противника на 2% и наносит 66 урона силами природы за 12 сек.
Позиция в Classic: Исцеление 3/3 → Баланс 4/1
Увеличивает бонус к критическому урону ваших заклинаний Тайная магия и Природы на 20%.
Classic Увеличивает бонус критического урона Звездный огонь, Лунный огонь и Гнев на 20%.
Позиция в Classic: Баланс 4/2 → Баланс 4/2
Уменьшает время применения «Звездного огня» на 0,1 секунды, а также «Звездный огонь» имеет 3% шанс оглушить цель на 3 секунды.
Classic Сокращает время произнесения Звездный огонь на 0.1 сек. и дает 3% вероятности оглушить цель на 3 сек.
Позиция в Classic: Баланс 4/3 → Баланс 4/3
Увеличивает максимальное количество целей, на которые вы могли воздействовать «Опутывающими корнями», на 1.
Все непериодические критические удары заклинаний даруют вам благословение природы, увеличивая скорость произнесения заклинаний и сокращая общее время восстановления на 10% на 3 секунды.
Classic Все критические эффекты заклинаний дают благословение природы, сокращающее время произнесения следующего заклинания на 0.5 сек.
Позиция в Classic: Баланс 5/2 → Баланс 5/2
Ваше заклинание «Гнев» сокращает время произнесения следующих двух заклинаний «Звездный огонь» на 0,17 секунды. Хранит до 4 зарядов. Длится 15 секунд.
Увеличивает урон, наносимый вашими заклинаниями Тайная магия и Природа, на 2%.
Classic Увеличивает урон Звездный огонь, Лунный огонь и Гнев на.
Позиция в Classic: Баланс 6/2 → Баланс 6/2
Преобразует Друид в форму Лунного совуха. В этой форме вклад брони от предметов увеличивается на 360%, шанс срабатывания «Знамения ясности» увеличивается на 100%, а вероятность критического удара всех членов группы в радиусе 45 метров увеличивается на 3% (только для «Вождя стаи»). Лунный скин не может произносить исцеляющие заклинания, находясь в состоянии изменения формы. Акт смены формы освобождает заклинателя от эффектов «Превращение» и «Ограничение движения».
Classic Превращает друида в лунного совуха. Броня от предметов увеличивается на 360%, а вероятность критического эффекта заклинаний членов группы в радиусе 30 м — на 3%. [В этой форме вся угроза от заклинаний тайной магии и сил природы снижается на 0%.] Смена облика освобождает от превращения и эффектов ограничения движения.
Позиция в Classic: Баланс 7/2 → Баланс 7/2
При активном эффекте каждый удар врага по заклинателю с вероятностью 35% накладывает Гнев деревьев (уровень 1). Только вне помещений. 1 заряд. Длится 45 сек.
Повышает вероятность опутывания врага Хватка природы на 15%.
Увеличивает урон физических атак во всех обликах на 2%.
Увеличивает урон Шипы на 25%.
Наполняет друида природной энергией. Каждая атака ближнего боя может вызвать Ясность мысли, снижающую затраты маны, ярости или энергии на следующее заклинание урона, исцеления или атакующую способность на 100%. Длится 10 мин.
Снижает стоимость способностей «Молот», «Первобытный укус», «Размах», «Коготь» и «Грабли» на 1 Ярость или Энергия.
Classic Снижает затраты ярости или энергии на Трепка, Размах, Цапнуть и Глубокая рана на 1.
Позиция в Classic: Feral Combat 1/2 → Feral Combat 1/2
Увеличивает ваш Интеллект на 2%. Кроме того, в форме медведя или лютого медведя ваш Выносливость увеличивается на 4%, а в форме кошки ваш Сила увеличивается на 2%.
Classic Увеличивает интеллект на 4%. В облике медведя или лютого медведя также увеличивает выносливость на 4%, а в облике кошки — силу на 4%.
Позиция в Classic: Feral Combat 6/2 → Feral Combat 1/3
Увеличивает вашу скорость передвижения в форме кошки на 15% и увеличивает ваш шанс до Уклонение на 2%.
Classic Увеличивает скорость передвижения вне помещений в облике кошки на 15% и вероятность уклонения в облике кошки на 2%.
Позиция в Classic: Feral Combat 3/1 → Feral Combat 2/1
Увеличивает урон, наносимый вашей способностью «Размах», на 10% и снижает вероятность того, что враги заметят вас во время рыскания, как если бы вы были на 1 уровень выше.
Classic Увеличивает угрозу в облике медведя и лютого медведя на 3% и снижает вероятность обнаружения врагами при крадущемся движении.
Позиция в Classic: Feral Combat 2/1 → Feral Combat 2/2
Увеличивает продолжительность оглушения ваших способностей Bash и Pounce на 0,5 секунды и сокращает время восстановления Bash на 15 секунд.
Classic Увеличивает длительность оглушения Оглушение и Наскок на 0.5 сек.
Позиция в Classic: Feral Combat 2/2 → Feral Combat 2/3
Находясь в форме медведя, форме кошки, форме ужасного медведя или форме лунного совуха, вы получаете 1 дополнительную базовую Броня за уровень и еще 0,67 базовых Броня за каждое очко навыка защиты, превышающее пятикратный ваш уровень. Эта сумма может быть дополнительно увеличена за счет множителей из этих форм.
Classic Увеличивает броню от предметов на 2%.
Позиция в Classic: Feral Combat 2/3 → Feral Combat 2/4
Увеличивает урон, наносимый вашими способностями «Коготь», «Грабли», «Полоснуть», «Крепость» и «Размах», на 5%.
Classic Увеличивает урон Цапнуть, Глубокая рана, Трепка и Размах на 10%.
Позиция в Classic: Feral Combat 5/1 → Feral Combat 3/2
Атакуйте противника, обездвиживая его и прерывая любое произнесенное им заклинание на 4 секунды. Прыжок за спину врага.
Classic Вы бросаетесь к противнику, обездвиживая и прерывая произносимое заклинание на 4 сек.
Позиция в Classic: Feral Combat 3/2 → Feral Combat 3/3
Увеличивает вероятность критического удара в форме медведя, лютого медведя или кошки на 3%.
Classic Повышает вероятность критического удара в облике медведя, лютого медведя или кошки на 2%.
Позиция в Classic: Feral Combat 3/3 → Feral Combat 3/4
Уменьшает стоимость Энергия вашей способности «Полоснуть» на 6 и снижает стоимость Ярость вашей способности «Растерзать» на 1.
Classic Снижает затраты энергии на Полоснуть на 6.
Позиция в Classic: Feral Combat 4/1 → Feral Combat 4/1
Укусите цель, нанеся 100% обычного урона плюс 26.
Увеличивает ваш ближний бой Сила атаки в форме кошки, медведя и лютого медведя на 50% от вашего уровня.
Classic Увеличивает силу атаки ближнего боя в облике кошки, медведя и лютого медведя на величину, равную 50% уровня.
Позиция в Classic: Feral Combat 4/2 → Feral Combat 4/3
Дает вам 50% шанс получить дополнительные 5 Ярость каждый раз, когда вы получаете критический удар, находясь в форме медведя или лютого медведя. Кроме того, ваши непериодические критические удары от способностей формы кошки, которые генерируют комбо-очки, с вероятностью 50% добавляют дополнительные Очко комбо.
Classic Критические удары способностей в облике кошки, добавляющих приемы в серию, с вероятностью 50% добавляют дополнительный прием.
Позиция в Classic: Feral Combat 4/3 → Feral Combat 4/4
Увеличивает бонус к критическому урону ваших способностей ближнего боя на 10%.
Находясь в форме кошки, медведя или ужасного медведя, вожак стаи увеличивает вероятность критического удара всех членов группы в радиусе 45 метров на 3% (только с Moonkin Aura).
Classic В облике кошки, медведя или лютого медведя Вожак стаи повышает вероятность критического удара в дальнем и ближнем бою членов группы в радиусе 45 м на 3%.
Позиция в Classic: Feral Combat 7/2 → Feral Combat 5/2
Неистовство Тигра теперь мгновенно дает вам 20 Энергия.
Увеличивает ваш шанс уклонения на 1% и дает вам 20% шанс получить 5 Ярость каждый раз, когда вы уклоняетесь.
Увеличивает урон, наносимый вашими способностями ближнего боя кровоточащим целям, на 2%.
Позволяет вашей способности Primal Bite поражать до 3 целей, сокращает время ее восстановления и увеличивает вероятность критического удара ваших способностей, генерирующих Очко комбо, на 100%. Очищает и дает иммунитет к эффектам страха на время действия. Длится 15 секунд.
Усиливает снижение силы атаки от Деморализующий рев на 8% и увеличивает урон Свирепый укус на 3%.
Дает 50% вероятности получить дополнительные 5 ед. ярости при критическом ударе в облике медведя или лютого медведя.
Снижает броню цели на 175 на 40 сек. Под действием эффекта цель не может скрываться или становиться невидимой.
Дает вам 14% шанс избежать прерывания, вызванного уроном, при использовании заклинаний Тайная магия и Природы.
Classic Дает 14% вероятности избежать прерывания уроном при произнесении Целительное прикосновение, Восстановление и Спокойствие.
Позиция в Classic: Исцеление 2/2 → Исцеление 1/2
Дает вам 20% шанс получить 10 Ярость, когда вы принимаете форму медведя или форму лютого медведя. Когда вы переходите в форму кошки, вы восстанавливаете 20% от Энергия, которые у вас были, когда вы в последний раз были в форме кошки, плюс 2 Энергия за каждую секунду, которую вы провели не в форме медведя, кошки или ужасного медведя, вплоть до максимума 20 Энергия.
Classic Дает 20% вероятности получить 10 ярости при превращении в медведя или лютого медведя либо 40 энергии при превращении в кошку.
Позиция в Classic: Исцеление 1/3 → Исцеление 1/3
Сокращает время произнесения заклинания Исцеление Касание на 0,1 секунды и увеличивает весь наносимый вами урон на 1%.
Classic Сокращает время произнесения Целительное прикосновение на 0.1 сек.
Позиция в Classic: Исцеление 2/1 → Исцеление 2/1
Уменьшает угрозу, создаваемую вашими заклинаниями Природы и Тайная магия, на 10%.
Classic Снижает угрозу от исцеляющих заклинаний на 4%.
Позиция в Classic: Исцеление 3/4 → Исцеление 2/2
Снижает затраты маны на любое изменение формы на 10%.
Classic Снижает затраты маны на любое изменение формы на 10%.
Позиция в Classic: Баланс 2/4 → Исцеление 2/3
Позволяет продолжать регенерацию 17% вашей Мана во время произнесения заклинания.
Classic Позволяет сохранять 5% скорости восстановления маны во время произнесения заклинаний.
Позиция в Classic: Исцеление 3/2 → Исцеление 3/2
Увеличивает эффект всех ваших исцеляющих заклинаний на 2%.
Classic Усиливает все исцеляющие заклинания на 2%.
Позиция в Classic: Исцеление 5/3 → Исцеление 3/3
Уменьшает общее время восстановления заклинаний «Омоложение», «Быстрое восстановление» и «Буйный рост» на 0,5 секунды.
Мгновенно исцеляет цель с помощью активного эффекта «Омоложение» или «Восстановление» на сумму, равную полной продолжительности периодического эффекта одного из этих заклинаний.
Classic величину, равную 12 сек. Омоложение или 18 сек. Восстановление.
Позиция в Classic: Исцеление 7/2 → Исцеление 4/4
Увеличивает ваш Дух на 5%.
Уменьшает угрозу, создаваемую «Спокойствием», на 50% и время его восстановления на 30%.
Classic Снижает угрозу Спокойствие на 50%.
Позиция в Classic: Исцеление 5/4 → Исцеление 5/4
Восстанавливает цель и ее группу на 336 ед. здоровья за 7 сек. Члены партии должны находиться в пределах 43 ярдов от цели. Объем исцеления сначала применяется быстро, а затем замедляется по мере того, как «Буйный рост» достигает полной продолжительности.
Усиливает эффекты Знак дикой природы и Дар дикой природы на 7%.
Исступление теперь мгновенно дает 5 ед. ярости.
ИЗМЕНЕНИЯ КЛАССОВ
Уменьшает стоимость вашей способности Удар героя на 1 Ярость.
Classic Снижает затраты ярости на Удар героя на 1.
Позиция в Classic: Оружие 1/1 → Оружие 1/1
Увеличивает урон от кровотечения, наносимый вашей способностью Rend, на 12%.
Classic Увеличивает урон от кровотечения Кровопускание на 15%.
Позиция в Classic: Оружие 1/3 → Оружие 1/3
Увеличивает Ярость, создаваемое вашей способностью «Рывок», на 3.
Classic Увеличивает количество ярости от Рывок на 3.
Позиция в Classic: Оружие 2/1 → Оружие 2/1
Тактическое мастерство позволяет вам сохранять до 3 Ярость дополнительно при смене стойки.
Classic При смене стойки вы сохраняете до 5 ед. ярости.
Позиция в Classic: Оружие 2/2 → Оружие 2/2
Увеличивает вероятность критического удара вашей способности «Превосходство» на 25%.
Classic Увеличивает вероятность критического удара вашей способности «Превосходство» на 25%.
Позиция в Classic: Оружие 3/1 → Оружие 2/4
Генерирует 1 Ярость каждые 3 секунды во время боя и уменьшает потери Ярость вне боя на 30%.
Classic Увеличивает время спада ярости вне боя на 30%.
Позиция в Classic: Оружие 3/2 → Оружие 3/2
Ваши критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее 20 % от среднего урона вашего оружия ближнего боя в течение 12 секунд.
Classic Ваши критические удары вызывают кровотечение, наносящее за 12 сек. урон в размере 20% среднего урона оружия ближнего боя.
Позиция в Classic: Оружие 3/3 → Оружие 3/3
Жестокая атака, наносящая 40% урона от оружия. Наносит дополнительные 80% урона от оружия гигантам, драконам и верховым целям. Установленные мишени спешиваются.
Увеличивает урон, наносимый двуручным оружием ближнего боя, на 1%.
Classic Увеличивает урон, наносимый двуручным оружием ближнего боя, на 1%.
Позиция в Classic: Оружие 4/2 → Оружие 4/2
Увеличивает бонус к урону от критического удара ваших способностей на 10%.
Classic Увеличивает бонус критического урона способностей в боевой, оборонительной стойке и стойке берсерка на 10%.
Позиция в Classic: Оружие 4/3 → Оружие 4/3
Ваши рукопашные атаки основной рукой по врагам, пораженным вашим «Разрывом», с вероятностью 4% позволят использовать вашу способность «Превосходство» на цели. Длится 6 сек.
Дает вашим атакам оружием ближнего боя преимущество в зависимости от оружия. Топор/Древковое оружие: увеличивает ваш Шанс критического удара увеличен на 1%. Булава/Посох: Ваши атаки игнорируются. 3% брони вашей цели. Меч: ваш успешный бой в ближнем бою. атаки имеют 1% шанс вызвать дополнительную атаку на цель.
Уменьшает общее время восстановления и время применения вашей способности «Мощный удар» на 0,25 секунды. Кроме того, «Мощный удар» больше не прерывает и не задерживает ваш удар в ближнем бою, а время восстановления «Мощного удара» сокращается на 1,5 секунды.
Classic Сокращает время применения Мощный удар на 0.1 сек.
Позиция в Classic: Неистовство 5/1 → Оружие 6/1
Повышает вероятность критического удара топорами на 1%.
Дает 1% вероятности оглушить цель на 3 сек. при ударе дробящим оружием.
Дает 1% вероятности дополнительной атаки по той же цели после нанесения урона мечом.
Повышает вероятность критического удара древковым оружием на 1%.
Увеличивает радиус способностей «Боевой крик» и «Деморализующий крик» на 10%.
Classic Увеличивает область действия и длительность Боевой крик и Деморализующий крик на 10%.
Позиция в Classic: Неистовство 1/2 → Неистовство 1/2
Повышает ваш шанс нанести критический удар в ближнем бою на 1%.
Classic Повышает вероятность критического удара оружием ближнего боя на 1%.
Позиция в Classic: Неистовство 1/3 → Неистовство 1/3
Уменьшает длительность наложенных на вас эффектов оглушения и страха на 3%.
Classic Повышает вероятность сопротивления оглушению и очарованию на дополнительные 3%.
Позиция в Classic: Защита 2/4 → Неистовство 2/2
Дает вам 12% шанс создать 1 дополнительный Ярость, когда вы наносите урон оружием в ближнем бою. Этот эффект увеличивается до 2 Ярость для двуручного оружия.
Classic При нанесении урона оружием ближнего боя с вероятностью 8% вы получаете дополнительную единицу ярости.
Позиция в Classic: Неистовство 2/3 → Неистовство 2/3
Уменьшает стоимость Ярость вашей способности «Рассечение» на 1.
Classic Увеличивает дополнительный урон Рассекающий удар на 40%.
Позиция в Classic: Неистовство 3/1 → Неистовство 3/1
Вызывает ошеломление всех ближайших врагов, снижая скорость их передвижения на 50% на 6 сек.
Classic Вызывает головокружение у всех врагов рядом с воином, снижая скорость передвижения на 50% на 6 сек.
Позиция в Classic: Неистовство 3/2 → Неистовство 3/2
Восстанавливает 1% от вашего общего количества Здоровье в течение 6 секунд после того, как вы стали жертвой критического удара, нанесли урон Кровожадностью или получили более 20% от вашего максимального Здоровье от одной атаки.
Classic После получения критического удара восстанавливает 1% общего запаса здоровья за 6 сек.
Позиция в Classic: Неистовство 3/3 → Неистовство 3/3
Увеличивает ваш максимум Ярость на 10.
Увеличивает урон от оружия в левой руке на 5%, генерацию Ярость в левой руке на 20% и вероятность попадания атаками в левой руке на 2%.
Classic Увеличивает урон оружия в левой руке на 5%.
Позиция в Classic: Неистовство 4/1 → Неистовство 4/1
Заставляет ваш «Вихрь» также наносить удары вашим оружием в левой руке и снижает стоимость Ярость вашей способности «Рассекающий удар» на 2.
Дает вам 30% шанс нанести на 2% больше физического урона в течение 12 секунд после того, как вы стали жертвой любой наносящей урон атаки.
Classic После получения критического удара увеличивает урон в ближнем бою на 5% на 12 сек., максимум на 12 ударов.
Позиция в Classic: Неистовство 4/3 → Неистовство 4/3
Уменьшает стоимость Ярость вашей способности «Казнь» на 3.
Classic Снижает затраты ярости на Казнь на 2.
Позиция в Classic: Неистовство 4/2 → Неистовство 4/4
Повышает ваш шанс попасть на 1%.
При активации увеличивает наносимый вами физический урон на 20% и делает вас невосприимчивым к эффектам страха, но увеличивает весь получаемый вами урон на 5%. Длится 30 сек.
Classic При активации увеличивает физический урон на 20% и дает невосприимчивость к страху, но снижает броню и все сопротивления на 20%. Длится 30 сек.
Позиция в Classic: Неистовство 5/2 → Неистовство 5/2
Ваша способность Берсерка Ярость мгновенно генерирует 5 Ярость и имеет 50% шанс снять все эффекты, затрудняющие передвижение, при активации.
Classic Ярость берсерка при использовании дает 5 ед. ярости.
Позиция в Classic: Неистовство 6/1 → Неистовство 6/1
Увеличивает скорость атаки в ближнем бою на 5% на следующие 3 удара после нанесения критического удара в ближнем бою.
Classic Увеличивает вашу скорость атаки на 10% на следующие 3 удара после нанесения критического удара в ближнем бою.
Позиция в Classic: Неистовство 6/3 → Неистовство 6/3
Мгновенно атакует цель, нанося урон, равный 35% от вашего Сила атаки плюс 30, и увеличивая вашу скорость передвижения на 10% на 10 секунд.
Classic Мгновенно атакует цель, нанося урон в размере 45% силы атаки. Следующие 5 успешных атак ближнего боя также восстанавливают по 10 здоровья. Эффект длится 8 сек.
Позиция в Classic: Неистовство 7/2 → Неистовство 7/2
Усиливает снижение силы атаки ближнего боя от Деморализующий крик на 8%.
Увеличивает бонус силы атаки ближнего боя от Боевой крик на 5%.
Увеличивает ваш шанс Блок атаковать щитом на 1% и дает вам 20% шанс создать 5 Ярость, когда вы Блок.
Classic Повышает вероятность блокирования щитом на 1% и дает 20% вероятности получить 1 ед. ярости при блокировании.
Позиция в Classic: Защита 1/2 → Защита 1/2
Увеличивает ваш навык защиты на 4.
Classic Повышает навык защиты на 2.
Позиция в Classic: Защита 1/3 → Защита 1/3
Увеличивает все Ярость, создаваемые вашей способностью «Кровавая ярость», на 25%.
Classic Увеличивает мгновенный прирост ярости от Кровавая ярость на 2.
Позиция в Classic: Защита 2/1 → Защита 2/1
Уменьшает стоимость Ярость вашей способности «Удар грома» на 2.
Classic Снижает затраты ярости на Удар грома на 1.
Позиция в Classic: Оружие 2/4 → Защита 2/4
При активации эта способность временно дает вам 30% от вашего максимального запаса здоровья на 20 секунд. По истечении срока действия здоровье теряется.
Classic При активации временно дает здоровье в размере 30% максимального запаса на 20 секунд. По окончании эффекта это здоровье теряется.
Позиция в Classic: Защита 3/1 → Защита 3/1
Дает вам 50% шанс создать 5 Ярость, когда вы Уклонение или Парирование, когда экипирован щит.
Увеличивает урон, наносимый вашей способностью «Месть», на 20%.
Classic Дает Реванш 15% вероятности оглушить цель на 3 сек.
Позиция в Classic: Защита 3/3 → Защита 3/3
Увеличивает всю угрозу, создаваемую в защитной стойке, еще на 5%, пока экипирован щит.
Classic Увеличивает угрозу от атак в оборонительной стойке на 3%.
Позиция в Classic: Защита 3/4 → Защита 3/4
Уменьшает стоимость Ярость вашей способности «Раскол» Броня на 1.
Classic Снижает затраты ярости на Раскол брони на 1.
Позиция в Classic: Защита 4/1 → Защита 4/1
Уменьшает время восстановления способности Disarm на 7 секунд.
Classic Увеличивает длительность Разоружение на 1 сек.
Позиция в Classic: Защита 4/2 → Защита 4/2
Вашу способность «Рывок» теперь можно использовать в защитной стойке.
Сокращает время восстановления способности «Стена щитов» на 5,5 мин.
Classic Увеличивает длительность Глухая оборона на 3 сек.
Позиция в Classic: Защита 5/1 → Защита 5/1
Оглушает цель на 5 сек.
Classic Оглушает противника на 5 сек.
Позиция в Classic: Защита 5/2 → Защита 5/2
Увеличивает весь наносимый вами урон на 2%, пока экипирован щит.
Уменьшает стоимость Ярость ваших наступательных способностей на 1.
Ударьте цель своим щитом, нанеся от 421 до 439 урона, который увеличивается на ваше значение Блок, и имеет 50% шанс рассеять 1 магический эффект на цели. Вызывает очень большую угрозу.
Classic Удар щитом наносит цели 225–235 урона с учетом показателя блокирования и с вероятностью 50% рассеивает 1 магический эффект на цели. Также создает высокий уровень угрозы.
Позиция в Classic: Защита 7/2 → Защита 7/2
Позволяет Блок щитом блокировать дополнительную атаку и увеличивает длительность на 0.5 сек.
Сокращает время восстановления Провокация на 1 сек.
Увеличивает урон одноручного оружия ближнего боя на 2%.
ИЗМЕНЕНИЯ КЛАССОВ
Уменьшает затраты маны на заклинания «Шок», «Молния», «Выброс лавы» и «Цепная молния» на 2%.
Classic Снижает затраты маны на шоки, Молния и Цепная молния на 2%.
Позиция в Classic: Стихии 1/2 → Стихии 1/2
Увеличивает урон, наносимый вашими заклинаниями «Молния», «Цепная молния» и «Земной шок», на 1%.
Classic Увеличивает урон Молния, Цепная молния и шоков на 1%.
Позиция в Classic: Стихии 1/3 → Стихии 1/3
Уменьшает урон, получаемый от Огонь, Лед и эффектов природы, на 3%.
Classic Снижает получаемый урон от огня, льда и сил природы на 4%.
Позиция в Classic: Стихии 2/2 → Стихии 2/1
Уменьшает время восстановления ваших заклинаний шока на 0,2 секунды.
Classic Уменьшает время восстановления ваших заклинаний шока на 0,2 секунды.
Позиция в Classic: Стихии 3/2 → Стихии 2/2
Увеличивает урон, наносимый вашими Огонь Тотемами и заклинаниями «Огненный шок», Огонь «Кольцо» и «Выброс лавы», на 5%.
Classic Увеличивает урон огненных тотемов на 5%.
Позиция в Classic: Стихии 2/3 → Стихии 2/3
Критические удары ваших наступательных заклинаний повысят ваш шанс нанести критический удар в ближнем бою на 3% на 10 секунд.
Classic Критические эффекты атакующих заклинаний повышают вероятность критического удара в ближнем бою на 3% на 10 сек.
Позиция в Classic: Стихии 4/4 → Стихии 2/4
Уменьшает время произнесения заклинаний «Молния», «Цепная молния» и «Выброс лавы» на 0,17 секунды.
Classic Сокращает время произнесения Молния и Цепная молния на 0.2 сек.
Позиция в Classic: Стихии 6/3 → Стихии 3/3
Увеличивает урон, наносимый вашим заклинанием Огонь Кольцо Нова, на 10% и сокращает время его восстановления на 2 секунды.
Classic Сокращает задержку активации Тотем кольца огня на 1 сек. и снижает угрозу Тотем магмы на 25%.
Позиция в Classic: Стихии 4/1 → Стихии 4/1
Уменьшает отталкивание от наносящих урон атак при использовании «Молнии», «Цепной молнии» и «Выброса лавы» на 23%.
Classic После получения критического удара в ближнем или дальнем бою с вероятностью 33% дает Сосредоточенное колдовство на 6 сек. Эффект предотвращает задержку произнесения при получении урона.
Позиция в Classic: Стихии 4/2 → Стихии 4/2
Увеличивает вероятность критического удара заклинаний «Молния» и «Цепная молния» на 3%.
Classic Повышает вероятность критического эффекта Молния и Цепная молния на дополнительный 1%.
Позиция в Classic: Стихии 3/3 → Стихии 4/3
Увеличивает дальность действия заклинаний «Молния», «Цепная молния», Огонь «Кольцо» и «Выброс лавы» на 3 ярда, а также увеличивает дальность действия заклинания «Огненный шок» на 8 ярдов.
Classic Увеличивает дальность Молния и Цепная молния на 3 м.
Позиция в Classic: Стихии 5/1 → Стихии 5/1
Дает вашим заклинаниям «Молния» и «Цепная молния» шанс 3% применить второе аналогичное заклинание к той же цели без дополнительных затрат, которое нанесет половину урона и не будет представлять угрозы.
Ваш тотем привязки земли обездвиживает ближайшие цели на 5 секунд при применении.
Увеличивает бонус к критическому урону ваших Тотемов обжигания и магмы, а также заклинаний Огонь, Лед и Природы на 20%.
Classic Увеличивает бонус критического урона Опаляющего тотема, Тотема магмы, Тотема кольца огня и заклинаний огня, льда и сил природы на 100%.
Позиция в Classic: Стихии 5/2 → Стихии 6/3
Вы бросаете в цель расплавленную лаву, нанося от 150 до 192 Огонь урона. Если ваш «Огненный шок» направлен на цель, «Выброс лавы» наносит на 20% больше урона.
При активации следующее заклинание огня, льда или сил природы, наносящее урон, получает 100% вероятности критического эффекта и снижение затрат маны на 100%.
Увеличивает здоровье вашего Тотема Каменного Когтя на 25%, а радиус Тотема Привязки Земли на 10%.
Classic Увеличивает здоровье вашего Тотема Каменного Когтя на 25%, а радиус Тотема Привязки Земли на 10%.
Позиция в Classic: Стихии 2/1 → Совершенствование 1/1
Повышает ваш шанс нанести критический удар всеми заклинаниями и атаками на 1%.
Classic Повышает вероятность критического удара оружием на 1%.
Позиция в Classic: Совершенствование 2/2 → Совершенствование 1/2
Увеличивает ваш Интеллект на 2%.
Classic Увеличивает максимальный запас маны на 1%.
Позиция в Classic: Совершенствование 1/2 → Совершенствование 1/3
Увеличивает ваш Сила атаки на величину, равную 33% от вашего Интеллект.
Уменьшает время произнесения заклинания «Призрачный волк» на 1 секунду, и его можно использовать в помещении.
Classic Сокращает время применения Призрачный волк на 1 сек.
Позиция в Classic: Совершенствование 2/3 → Совершенствование 2/3
Увеличивает бонус к силе атаки в ближнем бою вашего оружия «Камнедробитель» на 7%, эффект вашего оружия «Ярость ветра» на 13% и увеличивает урон, наносимый вашим оружием «Язык пламени» и «Ледяным клеймом», на 5%.
Classic Увеличивает бонус к силе атаки в ближнем бою вашего оружия «Камнедробитель» на 7%, эффект вашего оружия «Ярость ветра» на 13% и увеличивает урон, наносимый вашим оружием «Язык пламени» и «Ледяным клеймом», на 5%.
Позиция в Classic: Совершенствование 5/2 → Совершенствование 3/1
Снижает затраты маны на заклинания «Шок» и «Щит молний» на 45%.
Увеличивает ваш шанс увернуться еще на 2%.
Classic Повышает вероятность уклонения на дополнительный 1%.
Позиция в Classic: Совершенствование 3/4 → Совершенствование 3/4
Увеличивает ваш Выносливость на 2%.
Classic Увеличивает ценность вашей брони от предметов на 2%.
Позиция в Classic: Совершенствование 4/3 → Совершенствование 4/1
Увеличивает скорость атаки на 5% на следующие 3 удара после нанесения критического удара в ближнем бою.
Classic После критического удара увеличивает скорость следующих 3 ударов на 10%.
Позиция в Classic: Совершенствование 4/2 → Совершенствование 4/2
Мгновенно нанесите обычный урон от оружия и увеличьте урон, наносимый цели вашим следующим заклинанием «Молния», «Цепная молния» или «Земной шок», на 20% на 12 сек.
Classic Дает дополнительную атаку. Следующие 2 источника урона силами природы по цели также усиливаются на 20%. Длится 12 сек.
Позиция в Classic: Совершенствование 7/2 → Совершенствование 4/3
Дает шанс парировать вражеские атаки ближнего боя, уменьшает всю угрозу, создаваемую вашими атаками, на 30%, пока «Оружие камнедробителя» не активно, и увеличивает всю угрозу, создаваемую на 30%, пока активно «Оружие камнедробителя».
Classic Дает шанс парировать атаки противника в ближнем бою.
Позиция в Classic: Совершенствование 5/3 → Совершенствование 5/1
Увеличивает урон от заклинаний и исцеление до 15% от вашего Интеллект.
При использовании «Удара бури» у вас есть 50% шанс получить 50% регенерацию маны при произнесении заклинаний в течение 15 секунд, а время восстановления «Удара бури» с вероятностью 50% сбрасывается каждый раз, когда вы нажимаете Уклонение или Парирование.
Когда вы наносите урон рукопашной атакой, у вас есть шанс сократить время произнесения и Мана стоимость вашего следующего заклинания «Молния» на 4%. Суммируется до 5 раз. Длится 30 сек.
Увеличивает скорость атаки на 30% на 25 сек.
Повышает вероятность блокирования щитом на 1% и величину блокируемого урона на 5%.
Усиливает эффекты Тотем силы земли и Тотемы легкости воздуха на 8%.
Позволяет использовать двуручные топоры и двуручное дробящее оружие.
Увеличивает бонус силы атаки ближнего боя от Тотем неистовства ветра на 15% и урон Тотем языка пламени на 6%.
Увеличивает урон всех видов оружия на 2%.
Уменьшает стоимость Мана ваших тотемов и любых заклинаний, вызывающих или перемещающих их, на 5%.
Classic Снижает затраты маны на тотемы на 5%.
Позиция в Classic: Исцеление 2/3 → Исцеление 1/3
Позволяет продолжать регенерацию 17% вашей Мана во время произнесения заклинания.
Уменьшает угрозу, создаваемую вашими заклинаниями, на 5%.
Classic Снижает угрозу от исцеляющих заклинаний на 5%.
Позиция в Classic: Исцеление 3/4 → Исцеление 2/2
Снижает стоимость Мана ваших исцеляющих заклинаний на 1% и повышает вероятность попадания на 1%.
Classic Снижает затраты маны на исцеляющие заклинания на 1%.
Позиция в Classic: Исцеление 1/3 → Исцеление 2/3
Сокращает время восстановления вашего заклинания «Реинкарнация» на 10 минут, увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 2%, а также увеличивает количество здоровья и Мана, с которыми вы перевоплощаетесь, еще на 10%.
Classic Сокращает время восстановления Перерождение на 10 мин. и увеличивает здоровье и ману при возрождении на дополнительные 10%.
Позиция в Classic: Исцеление 2/1 → Исцеление 2/4
Увеличивает значение брони вашей цели на 8% на 15 секунд после получения критического эффекта от одного из ваших исцеляющих заклинаний.
Classic Увеличивает значение брони вашей цели на 8% на 15 секунд после получения критического эффекта от одного из ваших исцеляющих заклинаний.
Позиция в Classic: Исцеление 2/2 → Исцеление 3/1
Дает вам 23% шанс избежать прерывания, вызванного уроном, при произнесении любого исцеляющего заклинания.
Classic Дает 14% вероятности избежать прерывания уроном при произнесении любого исцеляющего заклинания.
Позиция в Classic: Исцеление 3/2 → Исцеление 3/2
Заклинатель окружен тремя сферами воды. Когда заклинание, рукопашная или дальняя атака попадает в заклинателя или когда одно из исцеляющих заклинаний заклинателя дает критический результат, заклинателю восстанавливается 2% от максимального запаса маны, расходуя один водный шар. Каждые несколько секунд активируется только один глобус. Длится 10 мин. На Шаман одновременно может быть активен только один щит Стихии.
Увеличивает вероятность критического эффекта ваших исцеляющих заклинаний на 1%.
Classic Повышает вероятность критического эффекта исцеляющих заклинаний и молний на 1%.
Позиция в Classic: Исцеление 4/3 → Исцеление 4/1
Увеличивает эффект вашего Тотема Мана Весны на 5% и увеличивает эффект Тотема Исцеление Потока на 10%.
Classic Усиливает эффекты Тотем источника маны и Тотемы исцеляющего потока на 5%.
Позиция в Classic: Исцеление 4/2 → Исцеление 4/2
Создает у ног заклинателя Тотем прилива Мана с 5 единицами здоровья на 12 секунд, который восстанавливает 88 маны каждые 3 секунды членам группы в радиусе 30 метров.
Classic Призывает у ног заклинателя Тотем прилива маны с 5 здоровья на 12 сек. Он восстанавливает 170 маны каждые 3 секунды членам группы в радиусе 20 м.
Позиция в Classic: Исцеление 7/2 → Исцеление 4/3
Увеличивает количество исцеления заклинанием Исцеление Волна на 8%.
Classic Волна исцеления с вероятностью 33% усиливает последующие Волна исцеления на той же цели на 6% на 15 сек. Суммируется до 3 раз.
Позиция в Classic: Исцеление 5/1 → Исцеление 5/2
Увеличивает эффективность ваших исцеляющих заклинаний на 2%.
Classic Увеличивает эффективность ваших исцеляющих заклинаний на 2%.
Позиция в Classic: Исцеление 6/3 → Исцеление 6/3
Исцеляет дружественную цель на 485–533 ед., дополнительно 445 ед. за 15 сек. и повышает эффективность ваших заклинаний «Цепное исцеление», направленных непосредственно на эту цель, на 25%.
Повышает вероятность попадания атаками ближнего боя и заклинаниями на 1%.
Радиус тотемов, воздействующих на союзников, увеличивается до 30 м.
ИЗМЕНЕНИЯ КЛАССОВ
Пока активен «Дух ястреба», «Автовыстрел» с вероятностью 2% увеличивает скорость атаки дальнего боя на 30% на 12 секунд. Пока действует «Дух зверя», все автоатаки ближнего боя с вероятностью 2% увеличивают скорость атаки в ближнем бою на 30% на 12 секунд.
Classic При активном Дух ястреба обычные дальние атаки с вероятностью 1% увеличивают скорость дальних атак на 30% на 12 сек.
Позиция в Classic: Повелитель зверей 1/2 → Повелитель зверей 1/2
Увеличивает Здоровье и Броня ваших питомцев на 3%.
Classic Увеличивает здоровье питомцев на 3%.
Позиция в Classic: Повелитель зверей 1/3 → Повелитель зверей 1/3
Увеличивает весь урон, наносимый вами и вашим питомцем, на 1%, пока ваш питомец активен.
Увеличивает бонус Уклонение вашего Аспекта Обезьяны на 2%. Кроме того, ваш питомец получает 50% эффекта вашей способности «Аспект обезьяны».
Classic Увеличивает бонус уклонения от Дух обезьяны на 1%.
Позиция в Classic: Повелитель зверей 2/2 → Повелитель зверей 2/2
Увеличивает бонус скорости способностей «Дух гепарда» и «Дух стаи» на 3%.
Classic Увеличивает бонус скорости способностей «Дух гепарда» и «Дух стаи» на 3%.
Позиция в Classic: Повелитель зверей 3/1 → Повелитель зверей 2/3
Увеличивает скорость передвижения ваших питомцев на 30%.
Classic Увеличивает скорость передвижения питомцев вне помещений на 30%.
Позиция в Classic: Повелитель зверей 3/2 → Повелитель зверей 3/2
Увеличивает урон, наносимый вашими питомцами и ястребами, на 3%.
Classic Увеличивает урон питомцев на 4%.
Позиция в Classic: Повелитель зверей 3/3 → Повелитель зверей 3/3
Дает вашему заклинанию «Лечение питомца» 15% шанс снять 1 Проклятие, Болезнь, магический или Яд эффект с вашего питомца каждый раз, когда он исцеляется, и снижает стоимость Мана на 10%.
Classic Дает каждому такту Лечение питомца 15% вероятности снять с питомца 1 проклятие, болезнь, магический эффект или яд.
Позиция в Classic: Повелитель зверей 4/2 → Повелитель зверей 4/1
Увеличивает вероятность критического удара ваших питомцев и ястребов на 2%.
Classic Повышает вероятность критического удара питомцев на 3%.
Позиция в Classic: Повелитель зверей 4/3 → Повелитель зверей 4/3
Прикажите ястребу бомбить выбранного противника с пикирования, нанося ему 32 ед. физического урона и продолжая атаковать его в течение 18 сек. Одновременно могут быть активны только 2 ястреба. Время восстановления «Призыва ястреба» совпадает с временем восстановления Тайная магия «Выстрела».
Прикажите питомцу оглушить цель на 3 секунды при следующей успешной атаке, что также повышает вероятность критического удара на 100%. Генерирует высокую угрозу.
Classic Приказывает питомцу запугать цель при следующей успешной атаке ближнего боя, создавая высокий уровень угрозы и оглушая цель на 3 сек.
Позиция в Classic: Повелитель зверей 5/2 → Повелитель зверей 5/2
Увеличивает регенерацию концентрации ваших питомцев на 10% и позволяет продолжать 25% вашей Мана регенерации во время произнесения заклинания.
Classic Увеличивает скорость восстановления концентрации питомцев на 10%.
Позиция в Classic: Повелитель зверей 5/4 → Повелитель зверей 5/4
Увеличивает длительность Глаза зверя на 30 сек.
Увеличивает броню питомцев на 10%.
Увеличивает дальность действия вашего оружия дальнего боя на 2 ярда.
Classic Увеличивает дальность действия вашего оружия дальнего боя на 2 ярда.
Позиция в Classic: Стрельба 3/4 → Стрельба 1/1
Увеличивает шанс критического удара всеми атаками на 1%.
Classic Повышает вероятность критического удара оружием дальнего боя на 1%.
Позиция в Classic: Стрельба 2/3 → Стрельба 1/3
Урон от вашей способности «Укус змеи» увеличен на 6%, время восстановления способности «Укус гадюки» уменьшено на 2 секунды, а продолжительность способности «Укус скорпида» увеличена на 15 секунд.
Classic Увеличивает урон Укус змеи на 2%.
Позиция в Classic: Стрельба 4/2 → Стрельба 2/1
Снижает стоимость Мана ваших выстрелов, укусов и способностей ближнего боя на 3%.
Classic Снижает затраты маны на выстрелы и укусы на 2%.
Позиция в Classic: Стрельба 1/3 → Стрельба 2/2
Увеличивает ваш Сила атаки на 20% от вашего Интеллект.
Уменьшает время восстановления способности Rapid Огонь на 1 минуту. Кроме того, когда вы убиваете нетривиального врага или он умирает под действием вашего «Укуса змеи», вы получаете «Быстрое убийство», увеличивая урон от вашей следующей способности «Выстрел» в течение 20 секунд на 10%.
Уменьшает время восстановления вашего «Выстрела Тайная магия» на 0,3 секунды. Не влияет на время восстановления способностей, время восстановления которых совпадает с временем восстановления Тайная магия Выстрела.
Classic Сокращает время восстановления Чародейский выстрел на 0.2 сек.
Позиция в Classic: Стрельба 3/2 → Стрельба 3/2
Вы наносите на 20% больше урона всеми атаками, пока у вас нет активного питомца.
Увеличивает дальность Сила атаки членов группы в радиусе 45 ярдов на 30. Длится 30 минут.
Classic Увеличивает силу атаки членов группы в радиусе 45 м на 50. Длится 30 мин.
Позиция в Classic: Стрельба 7/2 → Стрельба 4/2
Увеличивает бонус к урону от критического удара для всех способностей дальнего боя на 6%.
Classic Увеличивает бонус критического урона оружия дальнего боя на 6%.
Позиция в Classic: Стрельба 4/3 → Стрельба 4/3
Поражение цели способностью «Укус змеи» дает вам 25%, а использование «Быстрого убийства» дает вам 50% вашей регенерации Мана во время произнесения заклинания в течение следующих 15 секунд.
Увеличивает урон, наносимый вашими способностями «Залп», «Прицельный выстрел» и «Залп», на 3%.
Classic Увеличивает урон Залп и Залп на 5%.
Позиция в Classic: Стрельба 5/2 → Стрельба 5/3
Устойчивый снайпер, увеличивающий урон в дальнем бою на 160.
Classic Прицельный выстрел, увеличивающий урон дальнего боя на 70.
Позиция в Classic: Стрельба 3/1 → Стрельба 7/2
Увеличивает бонус силы атаки дальнего боя от Метка охотника на 3%.
Снижает выносливость целей Укус скорпида на 10% от величины снижения силы.
При отслеживании зверей, демонов, драконов, элементалей, гигантов, гуманоидов или нежити весь урон, наносимый вами отслеживаемому типу существ, увеличивается на 1%.
Увеличивает ваш шанс Парирование на 2%.
Classic Увеличивает ваш шанс Парирование на 1%.
Позиция в Classic: Выживание 1/3 → Выживание 1/3
Когда ваши ловушки срабатывают, все затронутые цели попадают в ловушку, не позволяя им двигаться в течение 1 секунды.
Classic Дает Обжигающая ловушка, Ледяная ловушка и Взрывная ловушка 5% вероятности обездвижить цель на 5 сек.
Позиция в Classic: Выживание 2/1 → Выживание 2/1
Увеличивает шанс критического удара всех ваших способностей ближнего боя на 2%.
Classic Повышает вероятность критического удара Удар ящера и Укус мангуста на 10%.
Позиция в Classic: Выживание 2/2 → Выживание 2/2
Увеличивает общее количество Здоровье на 2%.
Classic Увеличивает общий запас здоровья на 2%.
Позиция в Classic: Выживание 3/2 → Выживание 2/3
Дает вашей способности Wing Clip с вероятностью 7% обездвижить цель на 5 секунд.
Classic Дает Подрезать крылья 4% вероятности обездвижить цель на 5 сек.
Позиция в Classic: Выживание 2/3 → Выживание 2/4
Увеличивает вероятность попадания на 1% и уменьшает продолжительность эффектов, затрудняющих передвижение, на 10%.
Classic Повышает вероятность попадания на 1% и сопротивления эффектам ограничения движения на дополнительные 5%.
Позиция в Classic: Выживание 4/2 → Выживание 3/2
Увеличивает ваш шанс попасть с помощью способностей «Ловушка» и «Притвориться смертью» на 5%.
Увеличивает урон от критического удара в ближнем бою на 6% и урон от оружия в левой руке на 10%.
Удар, который становится активным после парирования атаки противника. Эта атака наносит 50% урона от оружия плюс 13 и обездвиживает цель на 5 секунд. Контратаку нельзя заблокировать, уклониться или парировать.
Classic Удар, доступный после парирования атаки противника. Наносит 40 урона и обездвиживает цель на 5 сек. Контратака нельзя блокировать, парировать или избежать уклонением.
Позиция в Classic: Выживание 5/3 → Выживание 4/3
Снижает затраты маны на ваши способности-ловушки и способности ближнего боя на 30%. Кроме того, ваши критические удары с вероятностью 30% позволят продолжить 50% вашей Мана регенерации во время произнесения заклинания в течение 30 секунд.
Ваши атаки по целям со знаком Охотник с вероятностью 5% активируют «Укус мангуста» на 5 секунд.
Сокращает время восстановления ваших способностей «Ловушка» и «Сдерживание» на 20%.
Мощный удар, наносящий 100% урона от оружия ближнего боя и увеличивающий скорость передвижения на 30% на 3 секунды.
Увеличивает ваш Ловкость на 2%.
Classic Увеличивает ловкость на 3%.
Позиция в Classic: Выживание 6/3 → Выживание 6/3
Ваш «Укус мангуста» также вызывает у цели кровотечение, нанося урон в течение 21 секунды, равный 40% урона, нанесенного «Укусом мангуста».
Увеличивает весь урон по животным, великанам и драконам на 1%, а критический урон по ним — на дополнительные 1%.
Увеличивает весь урон по гуманоидам на 1%, а критический урон по ним — на дополнительные 1%.
Снижает вероятность сопротивления врагов эффектам ловушек на 5%.
Снижает вероятность сопротивления Притвориться мертвым на 2%.
Увеличивает шанс критического удара всеми атаками на 1%.
Выстрел погружает цель в сон на 12 сек. Любой урон отменяет эффект. После пробуждения укус наносит 300 урона силами природы за 6 сек. Применяется только вне боя. На цели может действовать лишь один укус от каждого охотника одновременно.
ИЗМЕНЕНИЯ КЛАССОВ
Ваши заклинания «Кара» и «Покаяние» наносят на 2% больше урона целям, пораженным вашими Свет Огонь.
Увеличивает урон, наносимый Жезлами, на 13%.
Classic Увеличивает урон жезлов на 5%.
Позиция в Classic: Послушание 1/3 → Послушание 1/2
Увеличивает урон и исцеление ваших заклинаний мгновенного применения на 1%.
Уменьшает угрозу, создаваемую вашими заклинаниями Свет, на 10% и сокращает длительность наложенных на вас эффектов оглушения, страха и безмолвия на 5%.
Classic Снижает угрозу от заклинаний на 4%.
Позиция в Classic: Послушание 2/1 → Послушание 2/1
Повышает ваш шанс попасть заклинаниями Свет на 6%.
Увеличивает урон, поглощаемый вашим Словом Силы: Щит, на 7%.
Classic Увеличивает поглощение урона Слово силы: Щит на 5%.
Позиция в Classic: Послушание 2/3 → Послушание 2/3
Дает вам 50% шанс получить «Сосредоточенное заклинание» на 6 секунд после того, как вы стали жертвой критического удара в ближнем или дальнем бою. Эффект Focused Casting предотвращает потерю времени произнесения при получении урона и увеличивает вашу устойчивость к эффектам прерывания на 20%.
Classic После получения критического удара в ближнем или дальнем бою с вероятностью 50% дает Сосредоточенное колдовство на 6 сек. Эффект предотвращает задержку произнесения при уроне и повышает сопротивление прерыванию на 10%.
Позиция в Classic: Послушание 2/4 → Послушание 2/4
Снижает затраты маны на ваши заклинания «Кара», Свет Огонь и мгновенное применение заклинаний на 3%.
Classic Снижает затраты маны на мгновенные заклинания на 2%.
Позиция в Classic: Послушание 4/2 → Послушание 3/1
Позволяет продолжать регенерацию 17% вашей Мана во время произнесения заклинания.
Classic Позволяет сохранять 5% скорости восстановления маны во время произнесения заклинаний.
Позиция в Classic: Послушание 3/3 → Послушание 3/4
Увеличивает бонус Броня вашего заклинания Внутреннее Огонь на 15% и увеличивает его общее количество зарядов на 4.
Classic Увеличивает бонус брони Внутренний огонь на 10%.
Позиция в Classic: Послушание 4/1 → Послушание 4/1
Увеличивает общее количество Интеллект на 3%.
Classic Увеличивает максимальный запас маны на 2%.
Позиция в Classic: Послушание 5/2 → Послушание 4/2
Сокращает время восстановления заклинания «Слово силы: Щит» на 4 секунды и снижает затраты маны на него на 15%.
Уменьшает время произнесения заклинания Мана Burn на 0,5 секунды.
Classic Сокращает время произнесения Сожжение маны на 0.25 сек.
Позиция в Classic: Послушание 4/4 → Послушание 4/4
Выпускает в цель залп святого света, нанося 81 Свет урона противнику или 184 ед. исцеления союзнику мгновенно и раз в 1 секунду в течение 2 секунд.
Ваши исцеления от «Быстрого исцеления», «Связующего исцеления», «Малого исцеления», «Исцеления», «Большого исцеления» и «Покаяния» повышают вероятность критического удара на 2% при применении к целям с «Ослабленной душой» и уменьшают оставшуюся продолжительность «Ослабленной души» на цели на 1 секунду.
Ваши критические исцеления создают на цели защитный щит, поглощающий 5% от исцеленного количества. Длится 12 сек.
Наделяет цель силой, увеличивая урон от ее заклинаний и эффективность исцеления на 20% на 15 сек.
Classic Наполняет цель силой, увеличивая урон заклинаний и исцеление на 20% на 15 сек.
Позиция в Classic: Послушание 7/2 → Послушание 7/2
Повышает вероятность сопротивления оглушению, страху и немоте на дополнительные 3%.
Усиливает эффекты Слово силы: Стойкость и Молитва стойкости на 15%.
Священная сила наполняет цель, увеличивая дух на 17 на 30 мин.
Увеличивает урон заклинаний на 1% и вероятность критического эффекта атакующих заклинаний на 1%.
Дает вам 23% шанс избежать прерывания, вызванного уроном, при произнесении любого заклинания.
Classic Дает 35% вероятности избежать прерывания уроном при произнесении любого исцеляющего заклинания.
Позиция в Classic: Свет 1/1 → Свет 1/1
Вызывает взрыв святого света вокруг заклинателя, нанося от 26 до 30 Свет урона всем вражеским целям в радиусе 10 м и исцеляя всех членов группы в радиусе 10 м на 49–57 ед. Эти эффекты не несут угрозы.
Classic Вспышка священного света наносит врагам в радиусе 10 м 29–34 урона светлой магией и исцеляет членов группы в радиусе 10 м на 54–63. Эти эффекты не создают угрозы.
Позиция в Classic: Свет 3/1 → Свет 3/1
Получив критический удар в ближнем или дальнем бою или получив более 30 % от максимального значения Здоровье от одной атаки, вы исцеляете 8 % полученного урона в течение 6 секунд. Обновление этого эффекта сохраняет все оставшееся исцеление.
Classic После критического попадания в ближнем или дальнем бою восстанавливает за 6 сек. здоровье в размере 8% полученного урона.
Позиция в Classic: Свет 3/2 → Свет 3/2
Ваши непериодические критические исцеления увеличивают Броня вашей цели на 8% на 15 секунд.
Classic Увеличивает броню цели на 8% на 15 сек. после критического эффекта от
Позиция в Classic: Свет 3/4 → Свет 3/4
Уменьшает стоимость Мана заклинаний «Малое исцеление», «Исцеление», «Великое исцеление», «Покаяние» и «Молитва восстановления» на 5%.
Classic Снижает затраты маны на Малое исцеление, Исцеление и Великое исцеление на 5%.
Позиция в Classic: Свет 4/2 → Свет 4/2
Увеличивает наносимый вами Свет урон на 2% и дает 5% шанс, что каждый раз, когда ваше Свет Огонь заклинание наносит периодический урон, ваша следующая Свет Нова не будет стоить Мана.
Classic Увеличивает урон Кара и Священный огонь на 5%.
Позиция в Classic: Свет 4/3 → Свет 4/3
Исцеляет дружественную цель и заклинателя на 236–284 ед. Угроза низкая.
Когда вы произносите исцеляющее заклинание, вы получаете Мана, равный 5% от базовой стоимости заклинания, если ваше предыдущее исцеление было другим заклинанием.
После смерти жрец становится Дух Искупления на 15 сек. Дух Искупления не может двигаться, атаковать, подвергаться нападению или быть целью каких-либо заклинаний или эффектов. В этой форме жрец может бесплатно наложить любое исцеляющее заклинание. Когда эффект заканчивается, жрец умирает.
Classic После смерти жрец становится Духом воздаяния на 10 сек. Он не может двигаться, атаковать, подвергаться атакам или становиться целью заклинаний и эффектов. В этой форме любые исцеляющие заклинания бесплатны. По окончании эффекта жрец умирает.
Позиция в Classic: Свет 5/2 → Свет 5/2
Увеличивает исцеление заклинаний до 5% от общего количества Дух и урон от заклинаний до 1% от общего количества Дух.
Classic Увеличивает урон заклинаний и исцеление на величину до 5% общего показателя духа.
Позиция в Classic: Свет 5/3 → Свет 5/3
Увеличивает количество исцеления вашими заклинаниями на 3%.
Classic Увеличивает исцеление от исцеляющих заклинаний на 2%.
Позиция в Classic: Свет 6/3 → Свет 6/3
Накладывает на цель заклинание, которое исцеляет ее на 172 ед. в следующий раз, когда она получит урон или получит непериодическое исцеление. Когда происходит исцеление, «Молитва восстановления» переходит к участнику группы или рейда в радиусе 20 метров. Прыгает до 5 раз и длится 30 секунд после каждого прыжка. Это заклинание может быть применено только к одной цели одновременно заклинателем.
Снижает затраты маны на Молитва исцеления на 10%.
Создает святой колодец света рядом со священником. Члены вашего рейда или группы могут нажать на Колодец Света, чтобы восстановить 800 единиц здоровья за 10 секунд. Атака отменяет эффект. Световой колодец длится 3 минуты или 5 зарядов.
Повышает ваш шанс попасть заклинаниями Тьма на 1%.
Classic Снижает вероятность сопротивления цели вашим заклинаниям темной магии на 2%.
Позиция в Classic: Тьма 2/3 → Тьма 1/1
Дает вам 20% шанс получить 100% бонус к вашему Дух на 15 секунд после убийства нетривиальной цели. В течение этого времени ваш Мана будет восстанавливаться со скоростью 50% от нормальной во время произнесения заклинания.
Classic После убийства цели, дающей опыт, с вероятностью 20% увеличивает дух на 100% на 15 сек. Во время эффекта мана восстанавливается при произнесении заклинаний с 50% обычной скорости.
Позиция в Classic: Тьма 1/2 → Тьма 1/3
Уменьшает угрозу, создаваемую вашими заклинаниями Тьма, на 10%.
Classic Снижает угрозу от заклинаний темной магии на 8%.
Позиция в Classic: Тьма 2/1 → Тьма 2/1
Увеличивает дальность действия ваших атакующих заклинаний Тьма на 10%.
Classic Увеличивает дальность заклинаний темной магии, наносящих урон, на 6%.
Позиция в Classic: Тьма 4/3 → Тьма 2/4
Атакуйте разум цели энергией Тьма, нанося 63 Тьма урона в течение 3 секунд и замедляя скорость ее передвижения на 50%.
Classic Поражает разум цели темной энергией, нанося 75 урона темной магией за 3 сек. и снижая скорость передвижения на 50%.
Позиция в Classic: Тьма 3/3 → Тьма 3/3
Ваша «Пытка разума» теперь наносит на 10% больше урона, увеличивает дальность на 5 метров, но замедляет скорость передвижения цели на 35%.
Поражает вашу цель энергией Тьма, благодаря чему все члены группы исцеляются на 20% от любого урона от заклинаний Тьма в течение 30 секунд. «Объятия вампира» также дает шанс вашему таланту Дух «Поворот» сработать, когда пораженные им враги умирают.
Classic Поражает цель темной энергией на 1 мин., исцеляя всех членов группы на 20% наносимого вами урона заклинаниями темной магии.
Позиция в Classic: Тьма 5/2 → Тьма 4/2
Ваши заклинания, наносящие урон Тьма, с вероятностью 33% увеличивают наносимый вами урон Тьма на 2% на 15 секунд, суммируясь до 5 раз.
Classic Заклинания темной магии, наносящие урон, с вероятностью 20% делают цель уязвимой к темной магии, увеличивая получаемый урон на 3% на 15 сек. Суммируется до 5 раз.
Позиция в Classic: Тьма 4/4 → Тьма 4/3
Накладывает на цель безмолвие, не позволяя ей произносить заклинания в течение 5 секунд и прерывая произнесение заклинаний на 3 секунды.
Classic Накладывает немоту, не позволяя цели произносить заклинания в течение 5 сек.
Позиция в Classic: Тьма 5/1 → Тьма 5/1
Снижает затраты маны на использование «Пожирающей чумы» на 25%. Цели, погибшие во время действия «Пожирающей чумы», распространяют ее, перепрыгивая на ближайшего врага в радиусе 5 м на оставшееся время действия.
Увеличивает Тьма Слово: Шанс критического удара Смерти по целям, у которых здоровье 20% или ниже, на 15%.
Увеличивает наносимый вами Тьма урон на 2%.
Classic Увеличивает урон заклинаний темной магии на 2%.
Позиция в Classic: Тьма 6/3 → Тьма 6/3
Примите Облик Тени, увеличивая урон Тьма на 10%, уменьшая стоимость Мана всех заклинаний Тьма на 50%, увеличивая бонус критического урона ваших заклинаний Тьма на 100% и уменьшая получаемый вами физический урон на 15%. Однако в этой форме вы не можете произносить исцеляющие заклинания.
Classic Принимает облик Тьмы, увеличивая урон темной магией на 15% и снижая получаемый физический урон на 15%. В этой форме нельзя применять заклинания светлой магии.
Позиция в Classic: Тьма 7/2 → Тьма 7/2
Увеличивает долю исцеления от Объятия вампира на дополнительные 5%.
ИЗМЕНЕНИЯ КЛАССОВ
Увеличивает длительность вашей способности Gouge на 0,5 секунды.
Classic Увеличивает длительность Парализующий удар на 0.5 сек.
Позиция в Classic: Бой 1/1 → Ликвидация 1/1
После убийства нетривиального врага шанс критического удара при следующем «Коварном ударе», Удар в спину, Засада, Калечение или Призрачном ударе увеличивается на 20%. Длится 20 сек.
Classic После убийства противника, дающего опыт или честь, повышает вероятность критического удара следующего Коварный удар, Удар в спину, Засада или Призрачный удар на 20%. Длится 20 сек.
Позиция в Classic: Ликвидация 1/2 → Ликвидация 1/2
Увеличивает шанс критического удара всеми атаками и ядами на 1%.
Classic Повышает вероятность критического удара на 1%.
Позиция в Classic: Ликвидация 1/3 → Ликвидация 1/3
Увеличивает весь урон, наносимый целям-гуманоидам и гигантам, на 2%.
Classic Увеличивает весь урон по гуманоидам, великанам, животным и драконам на 1%.
Позиция в Classic: Ликвидация 2/2 → Ликвидация 2/2
Уменьшает стоимость Энергия вашей способности «Разоблачение» Броня на 5 и возвращает 1 Очко комбо при использовании с 5 очками комбо.
Classic Увеличивает снижение брони от Ослабление доспеха на 25%.
Позиция в Classic: Ликвидация 3/2 → Ликвидация 3/2
Увеличивает бонус к критическому урону от способностей «Коварный удар», «Долой», Удар в спину, Калечение, «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» на 4%.
Classic Увеличивает бонус критического урона Коварный удар, Парализующий удар, Удар в спину, Призрачный удар и Кровоизлияние на 6%.
Позиция в Classic: Ликвидация 3/3 → Ликвидация 3/3
При активации увеличивает вероятность критического удара вашего следующего «Коварного удара»: Удар в спину, Засада, Потрошение или Калечение на 100%.
Classic При активации повышает вероятность критического удара следующего Коварный удар, Удар в спину, Засада или Потрошение на 100%.
Позиция в Classic: Ликвидация 5/2 → Ликвидация 4/2
Увеличивает шанс применить яды к вашей цели на 2% и дает Яд приложениям 10% шанс не израсходовать заряд.
Classic Повышает вероятность применения яда к цели на 2%.
Позиция в Classic: Ликвидация 4/3 → Ликвидация 4/3
Увеличивает ваш максимум Энергия на 5.
Classic Увеличивает ваш максимум Энергия на 10.
Позиция в Classic: Ликвидация 7/2 → Ликвидация 5/1
Мгновенно атакует обоими видами оружия, нанося 75% урона от оружия плюс дополнительно 13% каждым оружием. Урон увеличено на 20% против отравленных целей. Награждает 2 комбо-очка.
Враги, оглушенные вашей способностью Почечный удар, получают на 5% больше урона от ваших ядов и атак.
Classic Цель под действием Почечный удар получает на 3% больше урона от всех источников.
Позиция в Classic: Ликвидация 5/3 → Ликвидация 5/3
Завершающий прием, увеличивающий урон от ваших ядов на 30% и ваш шанс применить яды на 10%. Длится дольше за комбо-очко: 1 балл: 9 секунд 2 балла: 12 секунд 3 балла: 15 секунд 4 балла: 18 секунд 5 очков: 21 секунда
Увеличивает урон, наносимый вашей способностью Потрошение, на 7%.
Classic Увеличивает урон Потрошение на 5%.
Позиция в Classic: Ликвидация 1/1 → Бой 1/1
Увеличивает вероятность критического удара вашего Удар в спину на 10% и вашего Калечение на 5%, а также дает Удар в спину 15% шанс добавить дополнительный Очко комбо.
Classic Повышает вероятность критического удара Удар в спину на 10%.
Позиция в Classic: Бой 2/1 → Бой 2/1
Увеличивает ваш шанс Парирование на 2%.
Classic Увеличивает ваш шанс Парирование на 1%.
Позиция в Classic: Бой 2/2 → Бой 2/2
Повышает ваш шанс попасть на 1%.
Classic Повышает вероятность попадания оружием ближнего боя на 1%.
Позиция в Classic: Бой 2/3 → Бой 2/3
Уменьшает время восстановления ваших способностей «Спринт» и «Уклонение» на 30%.
Classic Сокращает время восстановления Спринт и Ускользание на 45 сек.
Позиция в Classic: Бой 3/1 → Бой 3/1
Уменьшает стоимость Энергия вашей способности Потрошение на 10.
Увеличивает урон, наносимый вашим оружием в левой руке, на 5%.
Classic Увеличивает урон оружия в левой руке на 10%.
Позиция в Classic: Бой 4/3 → Бой 4/3
Увеличивает скорость вашей атаки в ближнем бою на 20%, а ваши атаки в ближнем бою поражают еще одного ближайшего противника. Длится 15 секунд.
Classic Увеличивает скорость атаки на 20%. Атаки также поражают дополнительного противника поблизости. Длится 15 сек.
Позиция в Classic: Бой 5/2 → Бой 5/2
Дает вашим атакам оружием ближнего боя преимущество в зависимости от оружия. Топор/Меч: Ваш успех Атаки ближнего боя имеют шанс 1% чтобы вызвать дополнительную атаку на цель. Кинжал/Кулак: увеличивает ваш Шанс критического удара увеличен на 1%. Мейс: Ваши атаки игнорируют 3% броня вашей цели.
Снижает вероятность уклонения или парирования ваших атак на 1%.
Classic Повышает навык владения мечами, кистевым оружием и кинжалами на 3.
Позиция в Classic: Бой 6/2 → Бой 6/2
Увеличивает урон от ваших способностей «Коварный удар», Удар в спину и Потрошение на 2%.
Classic Увеличивает урон Коварный удар и Потрошение на 2%.
Позиция в Classic: Бой 6/3 → Бой 6/3
Повышает вероятность критического удара кинжалами на 1%.
Повышает навык владения дробящим оружием на 1 и дает 1% вероятности оглушить цель на 3 сек. ударом такого оружия.
Дает 1% вероятности дополнительной атаки по той же цели после нанесения урона мечом.
Повышает вероятность критического удара кистевым оружием на 1%.
Уменьшает штраф к скорости от способности Незаметность на 3% и сокращает время ее восстановления на 2 секунды.
Classic Увеличивает скорость в незаметности на 3% и сокращает время восстановления Незаметность на 1 сек.
Позиция в Classic: Скрытность 2/3 → Скрытность 1/1
Уменьшает вероятность того, что враги заметят вас в режиме Незаметность, как если бы вы были на 1 уровень выше.
Classic Снижает вероятность обнаружения вас врагами в незаметности.
Позиция в Classic: Скрытность 1/2 → Скрытность 1/2
Увеличивает урон, наносимый вашими способностями Удар в спину, Гаррота, Засада и Калечение, на 5%.
Classic Увеличивает урон Удар в спину, Гаррота или Засада при ударе сзади на 4%.
Позиция в Classic: Скрытность 1/3 → Скрытность 1/3
Дает вам 33% шанс добавить Очко комбо к вашей цели после уклонения от атаки или полного сопротивления заклинанию.
Classic После уклонения от атаки цели или полного сопротивления ее заклинанию с вероятностью 15% добавляет прием в серию.
Позиция в Classic: Скрытность 4/1 → Скрытность 2/1
Снижает стоимость Энергия ваших способностей «Ошеломление» и «Ослепление» на 25%.
Увеличивает вероятность критического удара вашей способности Засада на 15%.
Classic Увеличивает вероятность критического удара вашей способности Засада на 15%.
Позиция в Classic: Скрытность 3/3 → Скрытность 2/4
Дает вам 33% шанс добавить к цели дополнительную комбо-точку при использовании способностей Засада, Гарроты или Подлый трюк.
Classic При использовании Засада, Гаррота или Подлый трюк с вероятностью 25% добавляет дополнительный прием в серию.
Позиция в Classic: Скрытность 3/1 → Скрытность 3/1
Удар, наносящий 125 % (180 %, если в основной руке кинжал) урона от оружия и повышающий вероятность уклонения на 15 % на 7 секунд. Награждает 1 комбо-очко.
Classic Удар наносит 125% урона оружия и повышает вероятность уклонения на 15% на 7 сек. Добавляет 1 прием в серию.
Позиция в Classic: Скрытность 3/2 → Скрытность 3/2
Увеличивает радиус вашей способности «Отвлечение» на 3 метра и еще больше снижает на Незаметность обнаружение отвлеченных врагов, как если бы они были еще на 1 уровень ниже.
Увеличивает вашу обнаруженность Незаметность, как если бы вы были на 1 уровень выше, и снижает ваш шанс пострадать от заклинаний и атак дальнего боя на 2%.
Classic Улучшает обнаружение незаметности и снижает вероятность попадания по вам заклинаниями и дальними атаками на 2%.
Позиция в Classic: Скрытность 5/1 → Скрытность 4/1
Добавляет 2 очка комбо вашей цели. Вы должны добавить или использовать эти комбинированные очки в течение 20 секунд, иначе комбинированные очки будут потеряны.
Classic При использовании добавляет 2 приема в серию на цели. Нужно дополнить или использовать их за 10 сек., иначе они исчезнут.
Позиция в Classic: Скрытность 7/2 → Скрытность 4/2
Заставляет ваши атаки игнорировать 3% Броня вашей цели и увеличивает урон, наносимый вашей способностью Разрыв, на 10%.
Classic Ваши атаки игнорируют 0 брони цели, а урон Разрыв увеличивается на 10%. Величина снижения брони растет с уровнем.
Позиция в Classic: Скрытность 4/3 → Скрытность 4/3
Уменьшает стоимость Энергия ваших способностей Подлый трюк и «Гарроты» на 10, а ваша способность «Гаррота» больше не требует, чтобы вы находились позади цели.
Classic Снижает затраты энергии на Подлый трюк и Гаррота на 10.
Позиция в Classic: Скрытность 5/3 → Скрытность 5/1
Мгновенный удар, который наносит 100% урона от оружия (145%, если в руках кинжал) и заставляет цель получать на 15% больше Разрыв урона от Разбойник. Длится 15 секунд. Награды 1 Очко комбо.
Classic Мгновенный удар вызывает кровотечение, увеличивая весь физический урон по цели максимум на 3. Длится 30 зарядов или 15 сек. Добавляет 1 прием в серию.
Позиция в Classic: Скрытность 5/4 → Скрытность 5/3
Ваши способности «Коварный удар», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» наносят на 2% больше урона целям, у которых здоровье ниже 35%.
Ваш Удар в спину имеет 3% шанс, что ваш следующий Засада в течение 10 секунд не потребует Незаметность.
Когда ваша способность Разрыв наносит периодический урон, стоимость Энергия вашей следующей способности «Кровоизлияние» или Удар в спину в течение 10 секунд уменьшается на 3, суммируясь до 5 раз.
Снижает вероятность получения критического удара в ближнем и дальнем бою на 1% и усиливает снижение угрозы от Ложный выпад на 10%.
Дает 30% вероятности вернуться в незаметность после применения Ошеломление.
Увеличивает силу атаки на 2%.
ИЗМЕНЕНИЯ КЛАССОВ
Увеличивает урон, наносимый Жезлами, на 13%.
Classic Увеличивает урон, наносимый Жезлами, на 13%.
Позиция в Classic: Тайная магия 2/1 → Тайная магия 1/1
Повышает ваш шанс попасть заклинаниями Тайная магия на 1%.
Classic Снижает вероятность сопротивления противника вашим заклинаниям тайной магии на 2%.
Позиция в Classic: Тайная магия 1/2 → Тайная магия 1/2
Дает вам 20% шанс избежать прерывания, вызванного уроном, при использовании Тайная магия Ракет и 14% шанс при использовании Тайная магия Взрыва.
Classic Дает 20% вероятности избежать прерывания уроном при поддержании Чародейские стрелы.
Позиция в Classic: Тайная магия 1/3 → Тайная магия 1/3
Снижает сопротивление вашей цели всем вашим заклинаниям на 8 и снижает угрозу, создаваемую вашими заклинаниями Тайная магия, на 15%.
Classic Снижает сопротивление цели всем вашим заклинаниям на 5 и угрозу от заклинаний тайной магии на 20%.
Позиция в Classic: Тайная магия 1/1 → Тайная магия 2/1
Увеличивает все ваши сопротивления на 5 и заставляет все заклинания, которым вы полностью сопротивляетесь, восстанавливать 1% от общего количества вашей маны. Не может срабатывать чаще, чем 1 раз в секунду.
Classic Повышает все сопротивления на 2. Полное сопротивление заклинанию восстанавливает 1% общего запаса маны. Время восстановления: 1 сек.
Позиция в Classic: Тайная магия 2/2 → Тайная магия 2/2
Увеличивает ваш Броня на величину, равную 25% от вашего Интеллект.
Classic Увеличивает броню на величину, равную 50% интеллекта.
Позиция в Classic: Тайная магия 3/3 → Тайная магия 2/4
Увеличивает дальность действия ваших заклинаний Тайная магия на 3 ярда.
Увеличивает шанс критического удара ваших заклинаний Тайная магия на 2%.
Classic Повышает вероятность критического эффекта Чародейский взрыв на дополнительные 2%.
Позиция в Classic: Тайная магия 3/2 → Тайная магия 3/2
Наполняет цель энергией, нанося от 57 до 65 Тайная магия урона. Каждый раз, когда вы произносите Тайная магия Blast, урон всех остальных ваших заклинаний увеличивается на 10%, а стоимость Тайная магия Blast увеличивается на 175%. Эффект суммируется до 4 раз и длится 8 секунд или до тех пор, пока не будет применено любое другое заклинание, наносящее урон.
Уменьшает потерю Мана за единицу полученного урона, когда активно ваше заклинание Мана Щит, на 17% и увеличивает сопротивление, предоставляемое вашим заклинанием Маг Броня, на 25%.
Classic Снижает потери маны за единицу полученного урона при активном Щит маны на 10%.
Позиция в Classic: Тайная магия 4/1 → Тайная магия 4/1
Ваше контрзаклинание также заставляет цель замолчать на 2 секунды.
Classic Дает Антимагия 50% вероятности наложить немоту на цель на 4 сек.
Позиция в Classic: Тайная магия 4/2 → Тайная магия 4/2
Позволяет продолжать регенерацию 17% вашей Мана во время произнесения заклинания.
Classic Позволяет сохранять 5% скорости восстановления маны во время произнесения заклинаний.
Позиция в Classic: Тайная магия 4/4 → Тайная магия 4/3
Дает вашему заклинанию Тайная магия «Взрыв» 40% шанс, а вашим заклинаниям «Огненный шар», «Ледяная стрела» и «Стрела ледяного огня» — 20% шанс сократить длительность поддерживаемого вашего следующего заклинания Тайная магия «Ракеты» на 50%, снизить стоимость Мана на 100%, а ракеты будут стрелять каждые 0,5 секунды.
Увеличивает ваш Интеллект на 2% и увеличивает бонус критического урона ваших заклинаний Тайная магия на 20%.
Classic Увеличивает максимальный запас маны на 2%.
Позиция в Classic: Тайная магия 5/3 → Тайная магия 5/3
Увеличивает урон, наносимый вашими заклинаниями, на 1% и шанс критического удара на 1%.
Classic Увеличивает урон заклинаний и вероятность критического эффекта на 1%.
Позиция в Classic: Тайная магия 6/2 → Тайная магия 6/3
В течение следующих 15 секунд ваши заклинания наносят на 30 % больше урона, а их применение требует на 30 % больше маны.
Classic При активации заклинания наносят на 30% больше урона и требуют на 30% больше маны. Эффект длится 15 сек.
Позиция в Classic: Тайная магия 7/2 → Тайная магия 7/2
Усиливает эффекты Усиление магии и Ослабление магии на 25%.
Уменьшает время восстановления вашего заклинания Огонь Взрыв на 1 секунду. Убийство нетривиальной цели увеличивает вероятность критического удара вашего следующего Огонь Взрыва в течение 30 секунд на 25%.
Classic Сокращает время восстановления Огненный взрыв на 0.5 сек.
Позиция в Classic: Огонь 2/3 → Огонь 1/1
Увеличивает вероятность критического удара заклинаний Огонь «Взрыв», «Ледяное копье», Тайная магия «Взрыв» и «Ожог» на 2%.
Classic Повышает вероятность критического эффекта Огненный взрыв и Ожог на 2%.
Позиция в Classic: Огонь 3/1 → Огонь 1/2
Уменьшает время произнесения заклинаний «Огненный шар» и «Стрела ледяного огня» на 0,1 секунды.
Classic Сокращает время произнесения Огненный шар на 0.1 сек.
Позиция в Classic: Огонь 1/2 → Огонь 1/3
Дает вашим заклинаниям Огонь шанс 3% оглушить цель на 2 секунды.
Classic Дает заклинаниям огня 2% вероятности оглушить цель на 2 сек.
Позиция в Classic: Огонь 1/3 → Огонь 2/3
Дает вашим заклинаниям Огонь шанс 23% не потерять время произнесения при получении урона и снижает угрозу, создаваемую вашими заклинаниями Огонь, на 10%.
Classic Дает заклинаниям огня 35% вероятности не терять время произнесения при получении урона и снижает их угрозу на 15%.
Позиция в Classic: Огонь 3/4 → Огонь 3/1
Бросает огромный огненный валун, который наносит от 101 до 131 Огонь урона и дополнительно 44 Огонь урона в течение 12 секунд.
Classic Бросает огромный пылающий валун, нанося 148–195 урона огнем и дополнительно 56 урона огнем за 12 сек.
Позиция в Classic: Огонь 3/3 → Огонь 3/3
Ваше заклинание «Ожог» с вероятностью 33% сделает вашу цель уязвимой к Огонь урону. Эта уязвимость увеличивает весь урон Огонь, который вы наносите цели, на 3% и длится 30 секунд, суммируясь до 5 раз.
Classic Ожог с вероятностью 33% делает цель уязвимой к огню, увеличивая получаемый урон огнем на 3% на 30 сек. Суммируется до 5 раз.
Позиция в Classic: Огонь 4/1 → Огонь 4/1
Ваши непериодические критические удары с помощью «Огненного шара», «Стрелы ледяного огня», «Взрыва Огонь» и «Ожога» дают полосу везения на 20 секунд. «Горячая полоса» сокращает время применения «Огненной глыбы» на 25%, суммируясь до 3 раз.
Ваши критические удары Огонь и Лед возместят 10% их базовой мана-стоимости.
Classic Критические эффекты заклинаний огня и льда возвращают 10% базовых затрат маны.
Позиция в Classic: Огонь 4/4 → Огонь 4/4
Волна пламени исходит от заклинателя, нанося всем врагам, попавшим в зону взрыва, от 154 до 184 Огонь урона, а также ошеломляя их, снижая скорость их передвижения на 50% на 6 секунд.
Classic Волна пламени распространяется от заклинателя, нанося всем попавшим в нее врагам 160–192 урона огнем и вызывая головокружение на 6 сек.
Позиция в Classic: Огонь 5/3 → Огонь 5/3
При активации это заклинание заставляет каждое попадание вашего заклинания с уроном Огонь увеличивать ваш шанс критического удара заклинаниями с уроном Огонь на 10%. Этот эффект длится до тех пор, пока вы не нанесете 4 непериодических критических удара заклинаниями Огонь.
Classic При активации каждое попадание заклинанием огня увеличивает вероятность критического эффекта заклинаний огня на 10%. Эффект действует до 3 критических эффектов заклинаний огня.
Позиция в Classic: Огонь 7/2 → Огонь 7/2
Увеличивает Броня и сопротивление вашим заклинаниям Лед Броня и Лед Броня на 15%. Кроме того, ваш Лед Ward с вероятностью 10% отразит Лед заклинания и эффекты, пока он активен.
Classic Увеличивает броню и сопротивления от Морозный доспех и Ледяной доспех на 15%. Также дает активному Защита от магии льда 10% вероятности отражать заклинания и эффекты льда.
Позиция в Classic: Лед 1/1 → Лед 1/1
Повышает ваш шанс попасть заклинаниями Лед и Огонь на 1%.
Classic Снижает вероятность сопротивления противника вашим заклинаниям льда и огня на 2%.
Позиция в Classic: Лед 1/3 → Лед 1/3
Увеличивает длительность ваших эффектов охлаждения на 11% и снижает скорость цели еще на 3%.
Classic Увеличивает длительность эффектов охлаждения на 1 сек. и дополнительно снижает скорость цели на 4%.
Позиция в Classic: Лед 2/4 → Лед 2/2
Снижает затраты маны на ваши заклинания Лед на 5% и снижает угрозу, создаваемую вашими заклинаниями Лед, на 10%.
Classic Снижает затраты маны на ваши заклинания Лед на 5% и снижает угрозу, создаваемую вашими заклинаниями Лед, на 10%.
Позиция в Classic: Лед 4/2 → Лед 3/2
Наносит от 28 до 32 Лед урона вражеской цели. Наносит на 300% больше урона замороженным целям.
Добавляет эффект холода к вашему заклинанию «Метель». Этот эффект снижает скорость передвижения цели на 15% на 1,5 секунды.
Classic Добавляет к Снежная буря охлаждение, снижающее скорость передвижения цели на 30%. Длится 1.50 сек.
Позиция в Classic: Лед 3/4 → Лед 3/4
Вы попадаете в глыбу льда, защищающую вас от всех физических атак и заклинаний на 10 секунд, но в течение этого времени вы не можете атаковать, двигаться или произносить заклинания.
Classic Заключает вас в глыбу льда, защищая от всех физических атак и заклинаний на 10 сек. В это время вы не можете атаковать, двигаться или произносить заклинания.
Позиция в Classic: Лед 5/2 → Лед 4/2
Увеличивает шанс критического удара всех ваших заклинаний по замороженным целям на 17%.
Classic Повышает вероятность критического эффекта всех заклинаний по замороженным целям на 10%.
Позиция в Classic: Лед 4/3 → Лед 4/4
Увеличивает урон, наносимый заклинанием «Конус холода», на 12%.
Classic Увеличивает урон Конус холода на 15%.
Позиция в Classic: Лед 5/3 → Лед 5/1
Завершает оставшееся время восстановления всех остальных ваших заклинаний Лед.
Classic При активации завершает восстановление всех ваших заклинаний льда.
Позиция в Classic: Лед 3/2 → Лед 5/2
Дает вашим эффектам охлаждения с 15% шансом дать вам эффект «Пальцы Лед», который рассматривает ваше следующее 1 заклинание, как если бы цель была заморожена. Длится 15 секунд.
Дает вашим заклинаниям урона Лед шанс 20% применить эффект Зимней стужи, который увеличивает вероятность того, что ваши заклинания «Ледяное копье» и «Ледяная стрела» нанесут критический урон цели, на 2% на 15 секунд. Суммируется до 1 раза.
Classic Заклинания льда, наносящие урон, с вероятностью 20% накладывают Зимнюю стужу, повышая вероятность критического эффекта заклинаний льда по цели на 2% на 15 сек. Суммируется до 5 раз.
Позиция в Classic: Лед 6/3 → Лед 6/3
Мгновенно защищает вас щитом, поглощающим 447 ед. урона. Длится 1 мин. Пока щит держится, ваши заклинания не будут прерываться или задерживаться из-за получения урона.
Classic Мгновенно создает щит, поглощающий 455 урона. Длится 1 мин. Пока щит действует, заклинания не прерываются.
Позиция в Classic: Лед 7/2 → Лед 7/2
У новых талантов нет аналога в Classic. Для перемещённых показаны записанная позиция в Classic и текущая позиция в бете. Изменённые эффекты сопровождаются описанием из Classic, если оно есть в снимке. Удалённые записи есть в справочном дереве Classic, но отсутствуют в текущем доступном дереве.
Описания талантов взяты из снимка от 2026-09-30. Они отражают записанные данные и не означают, что каждое изменение проверено в игре.
Источники, сведения о снимке и повторном использовании приведены на странице источников и лицензии.