WoW Forever Talents

Справочник персонажа Бета · 2026-09-30

WoW Forever Расовые способности

Раса — часть вашего билда. Изучайте способности всех рас Альянса и Орды, сравнивайте отдельные изменения относительно Classic и находите уникальные заклинания своего жреца.

10 игровых рас

40 расовых способностей

12 заклинаний жрецов

Спланировать таланты

01 / Выберите свою фракцию

Альянс

Рас: 5 · Способностей: 20
  • Специализация на владении мечами

    Пассивная

    При использовании одноручного или двуручного меча вероятность критического эффекта всех заклинаний и атак повышается на 2%.

    Classic Исходный бонус: +5 к навыку владения мечами.

  • Человеческий дух

    Пассивная

    Дух повышается на 5%.

  • Внимательность

    Активная

    Мгновенно, восстановление 3 мин

    Значительно улучшает обнаружение незаметных противников на 20 сек.

  • Воля к жизни

    Активная

    Мгновенно, восстановление 3 мин

    Снимает все эффекты оглушения.

  • Поиск сокровищ

    Активная

    Мгновенно

    Позволяет дворфу чувствовать ближайшие сокровища и видеть их на миникарте. Действует до отмены.

  • Каменная форма

    Активная

    Мгновенно, восстановление 3 мин

    Снимает кровотечения, яды и болезни и дает невосприимчивость к ним, а также снижает весь получаемый физический урон на 10% на 8 сек.

    Classic Давала броню вместо прямого снижения физического урона.

  • Специализация на владении дробящим оружием

    Пассивная

    При использовании одноручного или двуручного дробящего оружия вероятность критического эффекта всех заклинаний и атак повышается на 1%.

    Classic Исходный бонус: +5 к навыку владения дробящим оружием.

  • Охотник на крупную дичь

    Пассивная

    Урон, наносимый животным, повышается на 5%.

    Classic Заменяет бонус к критическим выстрелам из ружей в Classic.

Ночной Эльф

Классы Воин · Охотник · Разбойник · Жрец · Друид

  • Слиться с тенью

    Активная

    Мгновенно, восстановление 10 сек

    Позволяет скрыться в тени, снижая вероятность обнаружения противником. Действует до отмены или движения. Использование в бою побуждает врагов прекратить атаки на вас, но увеличивает восстановление до 2 мин.

    Classic Можно было использовать только вне боя.

  • Расторопность

    Пассивная

    Вероятность уклонения повышается на 1%, а скорость передвижения — на 2%. Ночных эльфов-разбойников и друидов в незаметности сложнее обнаружить, как если бы их уровень был на 1 выше.

    Classic Повышала уклонение без бонуса к скорости передвижения.

  • Дух огонька

    Пассивная

    После смерти превращает в огонек, повышая скорость передвижения на 75%.

    Classic Исходный бонус к скорости после смерти: 50%.

  • Свет Элуны

    Активная

    Мгновенно, восстановление 3 мин

    Повышает вероятность критического эффекта всех заклинаний и атак на 10% на 15 сек.

  • Мастер побега

    Активная

    Мгновенно, восстановление 2 мин

    Снимает все эффекты, ограничивающие движение, и дает невосприимчивость к ним на 3 сек.

    Classic Краткая невосприимчивость после побега добавлена по сравнению с Classic.

  • Пытливый ум

    Пассивная

    Максимальный запас маны, ярости или энергии повышается на 5%, в зависимости от ресурса класса.

    Classic Повышала интеллект вместо максимального запаса ресурсов.

  • Специализация на инженерном деле

    Пассивная

    Гномья изобретательность снижает вероятность отказа или обратного эффекта инженерных устройств при использовании на 20%.

    Classic Исходный бонус: +15 к навыку инженерного дела.

  • Эврика!

    Активная

    Мгновенно, восстановление 2 мин

    Следующие 3 наносящие урон способности требуют на 10% меньше маны, ярости или энергии и наносят на 10% больше урона. У целителей следующие 3 атакующие или исцеляющие способности требуют на 10% меньше маны и усиливаются на 10%.

Скайборн (Высший Орден)

Классы Воин · Охотник · Разбойник · Маг · Друид

  • Прогулка по воздуху

    Активная

    Мгновенно, восстановление 2 мин

    Позволяет 10 сек. плавно снижаться по воздуху, управляя направлением движения.

  • Чтение силовых линий

    Активная

    Применение 2 сек., восстановление 2 мин

    Пытается использовать ближайшую силовую линию, повышая восстановление здоровья и маны на 100%. Длится 15 сек., если поблизости нет линии, или 15 мин., если она найдена.

  • Познание стихий

    Пассивная

    Урон, наносимый элементалям, повышается на 5%.

  • Благословение ветра

    Пассивная

    Скорость произнесения заклинаний, ближнего и дальнего боя повышается на 1%.

02 / Выберите свою фракцию

Орда

Рас: 5 · Способностей: 20
  • Кровавое неистовство

    Активная

    Мгновенно, восстановление 2 мин

    Повышает силу атаки и силу заклинаний на 10% на 15 сек.

  • Твердость

    Пассивная

    Длительность действующих на вас эффектов оглушения сокращается на 20%.

    Classic Давала сопротивление оглушению вместо сокращения его длительности.

  • Специализация на владении топорами

    Пассивная

    При использовании одноручного или двуручного топора вероятность критического эффекта всех заклинаний и способностей повышается на 1%.

    Classic Исходный бонус: +5 к навыку владения топорами.

  • Разрушение проклятий

    Активная

    Мгновенно, восстановление 3 мин

    Снимает все проклятия и пагубы и дает невосприимчивость к ним, а также снижает весь получаемый магический урон на 15% на 8 сек.

  • Подводное дыхание

    Пассивная

    Время задержки дыхания под водой увеличивается на 300%.

  • Воля Отрекшихся

    Активная

    Мгновенно, восстановление 2 мин

    Снимает все эффекты подчинения, страха и сна.

    Classic Также давала временную невосприимчивость.

  • Каннибализм

    Активная

    Дальность 5 м, мгновенно, восстановление 2 мин

    Восстанавливает 7% общего запаса здоровья и 7% общего запаса маны каждые 2 сек. в течение 10 сек. Действует только на трупы гуманоидов и нежити в радиусе 5 м. Движение, любое действие или полученный урон прерывают эффект.

    Classic Не восстанавливала ману.

  • Могильное касание

    Пассивная

    Заклинания и атаки, наносящие урон, с вероятностью 10% для заклинаний и 5% для ближнего боя похищают здоровье цели, до 5% вашего максимального здоровья. Внутреннее восстановление 1 сек. Не нарушает контроль.

Таурен

Классы Воин · Охотник · Шаман · Друид

  • Громовая поступь

    Активная

    Применение 0.5 сек., восстановление 2 мин

    Оглушает до 5 противников в радиусе 8 м на 2 сек.

  • Закалка

    Пассивная

    Общий запас здоровья повышается на 5%, а вероятность попадания — на 1%.

    Classic Влияла на базовое здоровье и не повышала вероятность попадания.

  • Проращивание

    Активная

    Мгновенно, восстановление 1 час

    Выращивает копию ближайшей травы, которую можно собрать без навыка травничества. Каждую траву можно вырастить только один раз.

    Classic Исходный бонус: +15 к навыку травничества.

  • Бег по равнинам

    Пассивная

    Каждые 5 сек. движения скорость повышается на 1%, до 30%. Получение урона или остановка ослабляют эффект.

  • Берсерк

    Активная

    Мгновенно, восстановление 3 мин

    Повышает скорость произнесения заклинаний и атаки на 10% на 10 сек.

    Classic Исходный бонус к скорости зависел от недостающего здоровья.

  • Регенерация

    Пассивная

    Скорость восстановления здоровья повышается на 10%. В бою сохраняется 10% общего восстановления здоровья.

  • Убийство животных

    Пассивная

    Урон, наносимый животным, повышается на 5%.

  • Быстрая регенерация

    Активная

    Поддерживаемое заклинание, восстановление 3 мин

    Восстанавливает 50% максимального здоровья за 6 сек. Движение, любое действие или полученный урон прерывают эффект.

Скайборн (Виндшейпер)

Классы Воин · Охотник · Разбойник · Шаман · Друид

  • Прогулка по воздуху

    Активная

    Мгновенно, восстановление 2 мин

    Позволяет 10 сек. плавно снижаться по воздуху, управляя направлением движения.

  • Небесное зрение

    Активная

    Применение 0.5 сек., восстановление 2 мин

    Пытается получить благословение слияния стихий, повышающее скорость передвижения пешком и верхом на 10%. Длится 30 сек., если поблизости нет слияния стихий, или 15 мин., если оно найдено.

  • Познание стихий

    Пассивная

    Урон, наносимый элементалям, повышается на 5%.

  • Благословение ветра

    Пассивная

    Скорость произнесения заклинаний, ближнего и дальнего боя повышается на 1%.

03 / Расовые заклинания класса

Расовые заклинания жрецов

Открыть калькулятор жреца ↗

В этом снимке у каждой из шести рас жрецов по два собственных заклинания. Они перечислены отдельно от четырёх общих способностей каждой расы. Числа в подсказках взяты из бета-клиента и могут измениться.

Человек

  • Божественная благодать

    Активная

    Дальность 40 м, мгновенно, восстановление 10 мин

    Восстанавливает союзнику с уровнем здоровья ниже 50% от 1,285 до 1,513 здоровья и снимает с него Ослабленную душу. Нельзя применить к себе.

  • Ответная реакция

    Активная

    230 маны, мгновенно, восстановление 3 мин

    Окружает жреца антимагической энергией. Каждое успешно примененное против него заклинание сжигает 105 маны атакующего и наносит 1 урон от темной магии за каждую сожженную единицу маны. Длится 15 сек.

Карлик

  • Наказание

    Активная

    225 маны, дальность 20 м, мгновенно, восстановление 2 мин

    Наносит цели от 272 до 306 урона от светлой магии и обездвиживает ее на срок до 2 сек. Действует только на гуманоидов. Создает очень мало угрозы.

  • Молитва отчаяния

    Активная

    Мгновенно, восстановление 10 мин

    Восстанавливает заклинателю от 1,285 до 1,513 здоровья.

Ночной Эльф

  • Благодать Элуны

    Активная

    3% базовой маны, мгновенно, восстановление 5 мин

    Снижает вероятность попадания по вам атак ближнего и дальнего боя на 50% на 15 сек. или до 3 промахов по вам.

  • Звездные осколки

    Активная

    350 маны, дальность 30 м, поддерживаемое заклинание, восстановление 30 сек

    Обрушивает на цель звездные осколки, нанося 1,800 урона от тайной магии за 6 сек.

Гном

  • Ослепительная вспышка

    Активная

    3% базовой маны, применение 0.5 сек., восстановление 2 мин

    Дезориентирует до 5 противников в радиусе 8 м на 3 сек. Любой полученный урон прерывает эффект.

  • Запасной план

    Активная

    Дальность 30 м, мгновенно, восстановление 10 мин

    Накладывает на союзника священную защиту на 30 сек. Следующий удар, снижающий его здоровье ниже 35%, дает щит, поглощающий 926 урона, и восстанавливает 670 здоровья за 15 сек. На цели может действовать только один Запасной план.

Нежить

  • Темная жертва

    Активная

    Мгновенно, восстановление 10 мин

    Расходует 1,600 вашего здоровья за 15 сек., чтобы получить 1,600 маны.

  • Прикосновение слабости

    Активная

    195 маны, мгновенно

    Следующая атака ближнего боя по заклинателю наносит атакующему 56 урона от темной магии и снижает его силу атаки ближнего боя на 204 на 2 мин.

Тролль

  • Проклятие слабости

    Активная

    240 маны, дальность 30 м, мгновенно

    Ослабляет противника, снижая силу атаки ближнего боя на 204 и эффективность любого лечения на 20%. Длится 2 мин.

  • Страж Тьмы

    Активная

    250 маны, мгновенно

    Окружает заклинателя тенями. Когда заклинание или атака ближнего либо дальнего боя попадает по нему, атакующий получает 96 урона от темной магии. Один атакующий может получать этот урон лишь раз в несколько секунд. Урон не создает угрозы. 3 заряда. Длится 10 мин.

Используйте расовые бонусы

Как сравнивать расовые способности WoW Forever

01

Начните со своего класса

Проверьте ссылки на классы на карточках. Выгрузка включает дворфов-шаманов, паладинов-нежить и оба варианта друидов Skyborne. Перейдите по ссылке, чтобы изучить соответствующие деревья талантов.

02

Читайте условия

Бонус оружия требует подходящего оружия. Бонусы против существ действуют на определённые типы врагов. Восстанавливающие способности могут прерываться при движении, действиях или получении урона; полные условия указаны на карточках.

03

Сравнивайте весь набор

Учитывайте вместе атакующие способности с восстановлением, защитные инструменты и мобильность. Два ордена Skyborne имеют три общие способности, но Read Ley Line и Skysight дают разные преимущества для исследования мира.

Частые вопросы о расовых способностях WoW Forever

Какие расы доступны в WoW Forever?

В снимке к Альянсу относятся люди, дворфы, ночные эльфы, гномы и Skyborne (High Order). К Орде — орки, нежить, таурены, тролли и Skyborne (Windshaper). У каждой расы четыре общие расовые способности.

Какую расу выбрать для своего класса?

Начните с доступных классов на карточках рас, затем сравните эффекты, которыми будете пользоваться. Требования к оружию, типы врагов, контроль и время восстановления могут быть не менее важны, чем бонус урона. Откройте калькулятор класса по ссылке и спланируйте таланты вместе с выбором расы.

Чем отличаются два ордена Skyborne?

У обоих есть Walk on Air, Elemental Insight и Wind Blessed. High Order Альянса дополнительно получает Read Ley Line для восстановления здоровья и маны, а Windshaper Орды — Skysight для скорости передвижения и верховой езды. Доступные классы тоже различаются.

Где найти расовые заклинания жрецов WoW Forever?

Раздел жрецов под карточками фракций содержит по два расовых заклинания для людей, дворфов, ночных эльфов, гномов, нежити и троллей. Прочитайте расход ресурсов, дальность и время восстановления, прежде чем сравнивать лечение, защиту или урон.

Насколько актуальны эти расовые способности?

Страница использует выгрузку talentsforever.com от 2026-09-30. Это данные бета-клиента, поэтому эффекты и доступные классы могут меняться при настройке. Примечания Classic описывают отдельные отличия, а не всю историю изменений.

Расовые способности WoW Forever — все 10 рас и заклинания жрецов