
劍專精
被動裝備單手劍或雙手劍時,所有法術與攻擊的致命一擊機率提高2%。
經典版 原版加成:劍技能+5。

人類精魂
被動精神提高5%。

感知
主動瞬發,3分鐘冷卻時間
大幅提高偵測潛行的能力,持續20秒。

生存意志
主動瞬發,3分鐘冷卻時間
立即移除所有昏迷效果。
角色參考指南 Beta · 2026-09-30
WoW Forever 種族技能
種族也是天賦配置的一部分。探索聯盟與部落各種族的技能,比較部分經典版差異,並查找你的牧師專屬法術。
10 可玩種族
40 種族技能
12 牧師法術
01 / 選擇陣營
聯盟

尋找寶藏
主動瞬發
讓矮人感知附近的寶藏,並將其顯示在小地圖上。持續至取消為止。

石像形態
主動瞬發,3分鐘冷卻時間
立即移除所有流血、中毒和疾病效果並獲得免疫,同時使受到的所有物理傷害降低10%,持續8秒。
經典版 原版提高護甲,而非直接降低受到的物理傷害。

錘專精
被動裝備單手錘或雙手錘時,所有法術與攻擊的致命一擊機率提高1%。
經典版 原版加成:錘技能+5。

大型獵物獵手
被動對野獸造成的傷害提高5%。
經典版 取代經典版的槍械致命一擊加成。

影遁
主動瞬發,10秒冷卻時間
遁入陰影,降低被敵人發現的機率。持續至取消或移動為止。在戰鬥中使用會使敵人減少對你的攻擊,但冷卻時間增加至2分鐘。
經典版 原版限制只能在非戰鬥狀態使用。

迅捷
被動閃躲機率提高1%,移動速度提高2%。暗夜精靈盜賊和德魯伊潛行時更難被發現,效果相當於提高1級。
經典版 原版提供閃躲加成,沒有移動速度加成。

幽光之魂
被動死亡時化為幽光,移動速度提高75%。
經典版 原版死亡後的移動速度加成:50%。

伊露恩之光
主動瞬發,3分鐘冷卻時間
所有法術與攻擊的致命一擊機率提高10%,持續15秒。

逃命專家
主動瞬發,2分鐘冷卻時間
立即解除所有限制移動的效果,並對此類效果免疫3秒。
經典版 逃脫後的短暫免疫是相較經典版新增的效果。

開闊思維
被動最大法力、怒氣或能量提高5%,視職業所使用的資源而定。
經典版 原版提高智力,而非資源上限。

工程學專精
被動侏儒的創意使工程裝置使用時失靈或反噬的機率降低20%。
經典版 原版加成:工程學技能+15。

靈光乍現!
主動瞬發,2分鐘冷卻時間
接下來3次傷害技能的法力、怒氣或能量消耗降低10%,造成的傷害提高10%。治療職業接下來3次傷害或治療技能的法力消耗降低10%,效果提高10%。

踏空而行
主動瞬發,2分鐘冷卻時間
在空中向下滑翔10秒,期間可以控制前進方向。

解讀地脈
主動2秒施法時間,2分鐘冷卻時間
嘗試汲取附近地脈的力量,使生命與法力恢復速度提高100%。附近沒有地脈時持續15秒;找到地脈時持續15分鐘。

元素洞察
被動對元素生物造成的傷害提高5%。

風之祝福
被動法術、近戰和遠程加速提高1%。
02 / 選擇陣營
部落

血性狂暴
主動瞬發,2分鐘冷卻時間
攻擊強度和法術能量提高10%,持續15秒。

堅韌
被動你受到的昏迷效果持續時間縮短20%。
經典版 原版提供昏迷抵抗,而非縮短昏迷時間。

斧專精
被動裝備單手斧或雙手斧時,所有法術與技能的致命一擊機率提高1%。
經典版 原版加成:斧技能+5。

粉碎詛咒
主動瞬發,3分鐘冷卻時間
立即移除所有詛咒與災厄並獲得免疫,同時使受到的所有魔法傷害降低15%,持續8秒。

水下呼吸
被動水下呼吸時間比平常延長300%。

亡靈意志
主動瞬發,2分鐘冷卻時間
立即移除所有魅惑、恐懼和睡眠效果。
經典版 原版還提供短暫免疫。

食屍
主動5碼範圍,瞬發,2分鐘冷卻時間
啟動後每2秒恢復總生命值的7%與總法力值的7%,持續10秒。只對5碼內的人型生物或不死族屍體有效。移動、採取任何行動或受到傷害都會取消效果。
經典版 原版不會恢復法力。

墓穴之觸
被動帶有傷害效果的法術和攻擊有機率(施法者10%,近戰5%)吸取目標生命值,最多相當於你最大生命值的5%。內置冷卻時間1秒。不會打破控場效果。

戰爭踐踏
主動0.5秒施法時間,2分鐘冷卻時間
使8碼內最多5個敵人昏迷2秒。

耐久
被動總生命值提高5%,命中機率提高1%。
經典版 原版影響基礎生命值,且不提供命中機率。

栽培
主動瞬發,1小時冷卻時間
培育附近的草藥,生成可採集的複本,無需草藥學技能。每株草藥只能培育一次。
經典版 原版加成:草藥學技能+15。

平原疾馳
被動移動時每5秒獲得1%移動速度加成,最多提高30%。受到傷害或停止移動會減弱此效果。

狂暴
主動瞬發,3分鐘冷卻時間
施法速度和攻擊速度提高10%,持續10秒。
經典版 原版速度加成會隨損失的生命值提高。

再生
被動生命恢復速度提高10%。戰鬥中仍可保持總生命恢復速度的10%。

野獸殺手
被動對野獸造成的傷害提高5%。

快速再生
主動引導法術,3分鐘冷卻時間
在6秒內恢復最大生命值的50%。移動、採取任何行動或受到傷害都會取消效果。

踏空而行
主動瞬發,2分鐘冷卻時間
在空中向下滑翔10秒,期間可以控制前進方向。

天際視野
主動0.5秒施法時間,2分鐘冷卻時間
嘗試汲取元素匯聚之力並獲得祝福,使步行與坐騎移動速度提高10%。附近沒有元素匯聚時持續30秒;找到匯聚時持續15分鐘。

元素洞察
被動對元素生物造成的傷害提高5%。

風之祝福
被動法術、近戰和遠程加速提高1%。
03 / 種族專屬職業法術
牧師種族法術
此快照中的六個牧師種族,各有兩個專屬法術。這些職業法術與各種族原有的四個一般技能分開列出。技能說明數值取自 Beta 用戶端,可能有所變動。
人類

神聖恩典
主動40碼範圍,瞬發,10分鐘冷卻時間
立即治療生命值低於50%的友方目標,恢復1,285至1,513點生命值,並移除該目標的虛弱靈魂。無法對自身施放。

回饋
主動230點法力,瞬發,3分鐘冷卻時間
牧師被反魔法能量包圍。對牧師成功施放的法術會燃燒攻擊者105點法力,每燃燒一點法力造成1點暗影傷害。持續15秒。
矮人

責罰
主動225點法力,20碼範圍,瞬發,2分鐘冷卻時間
責罰目標,造成272至306點神聖傷害並使其定身最多2秒。只對人型生物有效。此法術產生的威脅值非常低。

絕望禱言
主動瞬發,10分鐘冷卻時間
立即為施法者恢復1,285至1,513點生命值。
暗夜精靈

伊露恩的賜福
主動消耗3%基礎法力,瞬發,5分鐘冷卻時間
被近戰和遠程攻擊命中的機率降低50%,持續15秒或直到有3次攻擊未命中你。

星辰碎片
主動350點法力,30碼範圍,引導法術,30秒冷卻時間
星辰碎片落在敵方目標頭上,在6秒內造成1,800點秘法傷害。
侏儒

迷惑閃光
主動消耗3%基礎法力,0.5秒施法時間,2分鐘冷卻時間
使8碼內最多5個敵人迷惑3秒。受到任何傷害都會打破效果。

應變計畫
主動30碼範圍,瞬發,10分鐘冷卻時間
在盟友身上放置神聖結界,持續30秒。下一次受到傷害並使生命值低於35%時,盟友會獲得可吸收926點傷害的護盾,並在15秒內恢復670點生命值。同一目標只能受到一個應變計畫影響。
亡靈

黑暗犧牲
主動瞬發,10分鐘冷卻時間
在15秒內消耗自身1,600點生命值,換取1,600點法力。

虛弱之觸
主動195點法力,瞬發
下一次對施法者的近戰攻擊會對攻擊者造成56點暗影傷害,並使其近戰攻擊強度降低204點,持續2分鐘。
巨魔

虛弱妖術
主動240點法力,30碼範圍,瞬發
削弱敵方目標,使近戰攻擊強度降低204點,受到的治療效果降低20%。持續2分鐘。

暗影守衛
主動250點法力,瞬發
施法者被暗影包圍。法術、近戰或遠程攻擊命中時,攻擊者受到96點暗影傷害。同一攻擊者每隔數秒只能受到一次此傷害。傷害不產生威脅值。可觸發3次,持續10分鐘。
發揮種族加成
如何比較 WoW Forever 種族技能
從你的職業開始
查看各卡片上的職業連結。這份匯出資料包含矮人薩滿、不死族聖騎士,以及兩種 Skyborne 德魯伊選項。透過連結探索對應的天賦樹。
閱讀使用條件
武器加成需要使用符合條件的武器。生物加成只適用於特定敵人類型。恢復技能可能會在移動、採取行動或受到傷害時結束;完整條件列於技能卡片。
整體比較技能組合
一併考量攻擊技能的冷卻時間、防禦工具與移動能力。兩個 Skyborne 派系有三個共同技能,但 Read Ley Line 與 Skysight 提供不同的探索優勢。
建立角色之前
WoW Forever 種族技能常見問題
WoW Forever 有哪些可選種族?
快照列出的聯盟種族為人類、矮人、夜精靈、地精與 Skyborne(High Order);部落則有獸人、不死族、牛頭人、食人妖與 Skyborne(Windshaper)。每個種族都有四個一般種族技能。
我的職業該選擇哪個種族?
先查看各種族卡片的可選職業,再比較你實際會使用的效果。武器限制、敵人類型、控場與冷卻時間,可能與傷害加成同樣重要。開啟連結中的職業計算器,一併規劃種族選擇與天賦。
兩個 Skyborne 派系有何差異?
兩者都有 Walk on Air、Elemental Insight 與 Wind Blessed。聯盟的 High Order 額外擁有 Read Ley Line,可恢復生命力與法力;部落的 Windshaper 則有 Skysight,可提升移動與坐騎速度。兩者的可選職業也不同。
在哪裡可以找到 WoW Forever 牧師種族法術?
陣營卡片下方的牧師區塊,列出人類、矮人、夜精靈、地精、不死族與食人妖各自的兩個種族專屬法術。比較治療、防禦或傷害效果前,請先閱讀消耗、射程與冷卻時間。
這些種族技能資料有多新?
本頁採用 2026-09-30 的 talentsforever.com 匯出資料。資料取自 Beta 用戶端,因此效果與可選職業可能隨平衡調整而改變。經典版備註只涵蓋部分差異,並未列出所有歷史變更。
