單人升級
考量穩定的傷害、戰鬥間的生存能力,以及你能接受多少恢復時間。
天賦配置工作坊 · 資料快照 2026-09-30
從你的遊玩方式出發。比較職業的天賦樹,在計算器中分配點數,並分享可隨時重新查看的配置。
分配點數之前
沒有一套配置適用所有情境。先從預計遊玩的內容出發,再依隊伍、裝備與偏好的風格調整。
考量穩定的傷害、戰鬥間的生存能力,以及你能接受多少恢復時間。
決定你想擔任的角色,再比較能支援該定位與隊伍打法的天賦。
除了傷害,也要考量控場、移動與生存能力。對戰玩家的配置,可能需要不同的取捨。
九種職業規劃器
每個規劃器都會顯示目前的天賦樹,並在分配時檢查點數需求。開啟職業頁面,比較不同路線並開始規劃可分享的配置。
將目標化為配置
把這些問題當作選擇天賦的方向,而非固定推薦。WoW Forever 仍在 Beta 階段,本站沒有戰鬥紀錄或經測試的排名,可用來判定最佳配置。
兩次拜訪訓練師或商人之間,這個天賦能幫上多少忙?深入投入天賦樹前,先比較穩定傷害、恢復工具與移動能力。
先決定你在隊伍中想擔任的角色。查看目標天賦的前置需求,再確認解鎖各列需要在該天賦樹投入多少點數。
除了傷害,也要查看職業天賦樹中的控場、逃脫與防禦選項。需要特定目標或準備條件的天賦,未必適合所有對戰。
這些是規劃方向,並非經過實測的 PvE 或 PvP 配置。開啟職業計算器,查看實際 Beta 天賦,並自行選擇點數分配。
天賦規劃器問題
不會。目前的快照描述天賦,但未提供戰鬥紀錄結果、玩家選用率或經測試的職業排名。職業計算器讓你建立並分享配置,不會將未經測試的分配標為最佳。
規劃器從 10 級開始給予職業天賦點數,並顯示所選等級的可用點數。在同一棵天賦樹投入五點,可解鎖下一列;部分天賦也需要先學會該天賦樹中較前方的指定天賦。
不會。計算器是規劃工具。分享連結會在本站重新開啟所選職業與點數分配;在遊戲內變更天賦,仍需使用對應的訓練師或系統。